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소니가 새로운 헤어 기술을 포함한 AI 야망을 논의하면서 PS5 판매가 거의 50% 감소

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소니의 최근 수익 브리핑의 일환으로 회사는 PlayStation 5 판매가 전년 대비 크게 감소했다고 밝혔으며 경영진은 AI 기반 효율성 덕분에 회사의 장밋빛 미래가 될 것이라고 믿는 것에 대해 논의했습니다.

PS5 판매량 측면에서 소니는 회계연도 4분기에 작년 같은 분기에 비해 PS5 판매량이 46% 적었다고 보고했습니다. 보다 구체적으로, 소니는 해당 분기 동안 전 세계적으로 150만 대의 PS5를 판매했는데, 이는 전년도 같은 기간의 280만 대보다 감소한 수치입니다. PS5는 현재 전 세계적으로 9,370만 대가 판매되었습니다.

PS5는 이제 시장에 출시된 지 6년이 되었기 때문에 하향 추세가 예상됩니다. PS5는 또한 2020년 시스템 출시 이후 가장 저렴한 버전으로 콘솔 가격을 200달러 인상했기 때문에 그 어느 때보다 더 비쌉니다. 소니는 수익 브리핑에서 최근 경기 침체를 “세계 경제 환경의 지속적인 압력”에 돌렸습니다.

이러한 “지속적인 압력”에는 Sony뿐만 아니라 수많은 회사에 영향을 미치는 메모리 및 칩 위기의 일부로 PlayStation의 비즈니스에 대한 AI 관련 영향이 포함됩니다.

AI 주제에 대해 소니 그룹 사장이자 CEO인 토토키 히로키는 (버라이어티를 통해) 소니가 AI를 ‘강력한 도구’로 보고 있지만 AI가 인간을 대체할 것이라는 생각에는 반대한다고 말했습니다.

특히 PlayStation의 경우 Sony Interactive Entertainment 사장 겸 CEO인 니시노 히데아키(Nishino Hideaki)는 “우리의 목표는 항상 플레이하기 가장 좋은 장소이자 퍼블리싱하기 가장 좋은 장소가 되는 것입니다. 우리는 AI가 이 임무를 수행하는 데 도움이 되는 강력한 도구라고 생각합니다.”라고 말했습니다.

Nishino는 전 세계 PlayStation의 자사 스튜디오가 이미 AI 시스템을 사용하여 특정 일상적인 작업을 자동화하고 생산성을 향상하며 QA 작업을 보다 효율적으로 수행하고 있다고 말했습니다. 3D 모델링과 애니메이션 시스템도 AI의 혜택을 받고 있다고 그는 말했습니다. 또한 Nishino는 PlayStation 팀이 모션 캡처 데이터를 기반으로 얼굴 애니메이션을 생성하는 데 사용하는 Mockingbird라는 기술을 언급했습니다. “Mockingbird를 사용하면 몇 시간이 걸리던 애니메이션 작업을 이제 단 몇 초 만에 완료할 수 있습니다.”라고 그는 말했습니다.

PlayStation의 Naughty Dog 및 San Diego Studio 팀은 이미 이러한 도구를 사용하고 있으며, Nishino는 머리카락의 비디오 영상을 찍어 3D 모델로 변환할 수 있는 AI 기반 헤어 애니메이션 도구를 호출하여 시간이 많이 걸리고 힘든 작업을 줄일 수 있었습니다.

Nishino는 “이러한 실용적인 애플리케이션을 통해 우리 팀은 수작업과 노력이 많이 드는 작업에 소요되는 시간을 줄이고 대신 플레이어를 위한 더 풍부한 세계와 게임 플레이를 구축하는 데 시간을 재투자할 수 있습니다.”라고 말했습니다.

그는 “AI 기능이 발전함에 따라 제작자의 역할은 변하지 않을 것입니다. 게임의 비전, 디자인 및 정서적 영향은 항상 스튜디오와 공연자의 재능에서 나올 것입니다. AI는 그들을 대체하는 것이 아니라 그들의 능력을 강화하기 위한 것입니다.”라고 덧붙였습니다.

또한 Sony의 수익 브리핑에서 회사는 Bungie 인수가 재정적 측면에서 계속해서 문제가 되고 있으며 지속적인 글로벌 부품 부족으로 인해 PS6 계획이 계속 진행되고 있다고 말했습니다.

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