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사로스는 "매우 특별한 햅틱" PS5의 DualSense 컨트롤러

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Returnal 개발자 Housemarque가 제작한 PlayStation 5 독점 3인칭 SF 로그라이크 Saros가 거의 출시되었습니다. Housemarque의 크리에이티브 디렉터인 Gregory Louden은 4월 30일 출시일을 앞두고 새로운 예고편과 Sony 공식 블로그 게시물을 통해 게임의 PS5 및 PS5 Pro 기능을 공개했습니다.

Louden은 “Saros에 대한 우리의 목표는 하드웨어를 강화하고 PlayStation 5의 쇼케이스가 되는 것이었습니다.”라고 설명했습니다. “그래서 우리는 마침내 PS5 Pro의 향상된 기능과 Saros의 PS5 기능에 대한 자세한 내용을 공유하게 되어 기쁩니다.”

Louden에 따르면 PS5 Pro 소유자는 Saros에 대한 업데이트된 PSSR 지원을 기대할 수 있습니다.

“저희 환상적인 렌더링 팀은 Saros의 PSSR 지원을 3월에 출시된 PSSR 업스케일러의 새 버전으로 업그레이드했습니다.”라고 Louden은 설명했습니다. “이 업데이트는 훨씬 더 선명한 이미지를 제공합니다. Carcosa를 탐색할 때 기본 4K와 거의 구분할 수 없습니다.”

PS5 Pro 버전의 게임은 기본 렌더링 해상도도 향상되었습니다.

“이것은 PS5 Pro에서는 60fps에서 훨씬 더 선명한 고해상도 이미지를 갖게 된다는 것을 의미합니다. 우리는 바쁜 전투 중에도 안정적인 프레임 속도를 보장하기 위해 동적 해상도를 사용하지만, 게임의 표준 PS5 버전은 “이미 놀라운 모습을 보이고 견고한 60fps로 실행되지만 PS5 Pro에서는 그래픽을 더욱 향상시켰습니다.”라고 그는 설명했습니다.

Louden은 플레이어가 30fps를 접할 수 있는 유일한 장소는 “양보다 품질을 추구하고 고품질 캐릭터, 조명 및 후처리를 최고 해상도로 렌더링하는 핵심 스토리 시네마틱이며 이는 다시 PS5 Pro에서 더 높습니다”라고 말합니다.

그러나 표준 PS5(최근 모든 PS5 모델의 가격을 인상하기로 한 Sony의 결정을 고려하면 완전히 이해할 수 있음)를 고수하는 플레이어의 경우 Saros는 오디오, 영상 및 전반적인 성능과 관련하여 여전히 많은 것을 제공할 수 있습니다. 특히 Louden은 “(플레이어)가 게임의 3D 오디오를 경험하는 것을 매우 기대하고 있습니다”라고 말합니다.

“Returnal의 성공을 바탕으로 우리는 Tempest 3D AudioTech를 통해 PlayStation 5에서 더욱 몰입감 넘치는 경험을 제공할 수 있도록 3D 오디오를 발전시켰습니다.”라고 Louden은 말했습니다. “3D 오디오 지원 헤드폰이나 3D 오디오 사운드 설정을 사용하여 플레이하면 잃어버린 카르코사, 적, 심지어 우리 음악까지 들을 수 있습니다.”

PS5 플레이어는 적응형 트리거를 갖춘 고급 무기를 기대할 수도 있습니다.

Louden은 “L2에서 적응형 트리거를 사용할 때 반쯤 당기면 주 무기의 보조 발사가 활성화됩니다”라고 설명했습니다. “이를 통해 수류탄 발사기, 느리게 발사되는 중탄, 도탄 발사체 등의 대체 공격이 가능해집니다. L2 적응형 방아쇠를 끝까지 당기면 Eclipse 구동 파워 무기가 활성화됩니다. 이를 통해 Soltari Shield에서 수집한 발사체를 사용하여 강력한 반격을 가할 수 있습니다.”

Louden은 PS5 플레이어가 “거의 즉각적인 빠른 로딩”과 DualSense 무선 컨트롤러의 햅틱 피드백 기능의 독특한 사용을 기대할 수도 있다고 말했습니다.

“스포일링하고 싶지는 않지만 사로스에 머무는 동안 경험할 수 있는 매우 특별한 촉각이 있습니다.”

사로스(Saros)에서 플레이어는 현재 불길한 일식의 그림자에 갇혀 있는 잃어버린 외계 식민지에 대한 답을 찾기 위해 형태를 바꾸는 행성 카르코사(Carcosa)를 탐색하는 솔타리 집행자 아르준 데브라즈(Arjun Devraj)의 일원이 됩니다.

Housemarque의 다가오는 게임에 대한 자세한 내용은 Saros에 대해 우리가 알고 있는 모든 것을 확인하세요.

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