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블리자드 직원들이 첫 번째 노동조합 계약을 비준했습니다

Posted in tech

미국 커뮤니케이션 노동자회(Communications Workers of America)는 게임 회사의 약 1,900명의 직원을 대표합니다.

미국 커뮤니케이션 근로자(Communications Workers of America)가 대표하는 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment) 근로자들은 고용주와의 노동조합 계약을 비준하기로 투표했습니다. 이번 첫 계약은 약 2년 간의 협상 끝에 성사됐다. 이 조건은 이미 CWA가 대표하고 있는 직원을 포함하여 약 1,900명의 Blizzard 직원에게 적용됩니다.

CWA에 따르면 이 계약에는 임금 인상, 고충 처리 절차, 주 3일 사내 하이브리드 근무, ‘정당한 사유’ 보호, 원격 근무 및 장애에 대한 편의 제공, 근속 기간에 관계없이 추가 4주 퇴직 등의 조항이 포함되어 있습니다. 이 합의는 또한 Blizzard가 “직장에서 인공 지능의 사용에 대해 논의, 평가 및 협상”하도록 요구합니다. 특히, 이 계약은 근로자에게 해고가 발표된 날로부터 14개월 동안 블리자드 교섭 단위의 공개 직위로 “회수”될 수 있는 권리도 부여합니다. 이는 블리자드의 소유주인 마이크로소프트와 엑스박스 게임 사업부를 포함해 최근 몇 년간 대규모 감원으로 어려움을 겪고 있는 업계에서 큰 승리가 될 수 있다.

사이먼 헤드릭은 “우리가 이룬 긍정적인 변화가 파급력을 발휘하여 게임 산업 전체를 근로자와 플레이어 모두에게 더 나은 곳으로 만드는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.”라고 말했습니다. 오버워치 교섭위원 및 품질 분석가. “이 계약은 더 큰 일의 시작입니다. 모두가 기억하기를 바랍니다. 우리가 함께 싸울 때, 우리는 함께 승리할 것입니다.”

블리자드 직원들은 주로 CWA를 통해 수년 동안 노동조합 결성에 대한 여러 조치를 취해왔습니다. 다음을 포함한 특정 게임의 작업자 월드 오브 워크래프트, 오버워치, 디아블로, 마석 그리고 워크래프트 럼블 Blizzard의 플랫폼 및 기술, 스토리 및 프랜차이즈 개발, 품질 보증 부서의 구성원과 마찬가지로 조직화를 향한 진전을 이루었습니다.

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