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“매우 실망했습니다:” 디스크 지원을 중단하려는 소니의 결정에 기업들이 반응했습니다.

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많은 회사들이 Sony가 2028년부터 더 이상 실제 PlayStation 디스크를 지원하지 않을 것이라는 소식에 응답했습니다. 여기에는 실제 게임 수집품으로 유명한 회사인 iam8bit도 포함되며 이 소식에 “심각하게 실망했다”고 말했습니다.

“실제 게임은 2016년 첫 번째 실제 출시 이후 iam8bit을 이끌어온 가치인 게임 보존, 소유권 및 소비자 선택에 필수적입니다.”라고 회사는 말했습니다.

회사는 이러한 가치를 계속해서 고수하고 있다고 덧붙였습니다. iam8bit는 승인에서 “실제 미디어 만세”라고 말했습니다.

iam8bit은 실제 게임 및 상품 분야에서 Blizzard, Remedy, Capcom, Annapurna 및 Xbox와 같은 수많은 게임 회사와 협력합니다. 이 회사는 또한 Arc Raiders 및 Persona와 같은 게임용 비닐 사운드트랙도 출시합니다.

또한 이 회사는 iam8bit Presents 레이블을 통해 게임에 자금을 지원하고 게시합니다.

게임 대여 서비스인 GameFly도 실망감을 표명하고 이 기회를 이용하여 특정 이전 가입자에게 2.50달러에 갱신할 수 있는 기회를 홍보했습니다. 회사는 “오늘 플레이스테이션 비디오 게임의 미래에 관한 뉴스를 접하고 실망했다”고 밝혔다. “GameFly는 실제 제품이 여전히 중요하다고 믿는 사람들에 의해 운영됩니다. 이는 창립 이래로 우리 회사의 핵심이었던 믿음입니다.”

또 다른 회사인 독립 게임 개발사 Aeternum Game Studios도 Sony의 발표에 반응하여 게임의 실제 버전에 대한 약속은 그대로 유지된다고 말했습니다. 회사는 “우리가 만드는 모든 게임과 이미 출시 중인 게임을 운명적인 2028년 초 마감일 이전에 여러분의 매장에 직접 선보일 수 있도록 긴급히 노력할 것을 약속합니다”라고 밝혔습니다.

이어 “업계가 방향을 바꾸려고 할 수도 있지만 우리는 여러분의 손을 놓지 않을 것”이라며 “여러분의 선반은 계속해서 이야기로 채워질 것”이라고 덧붙였다.

비디오 게임 역사 재단(Video Game History Foundation)의 프랭크 시팔디(Frank Cifaldi) 이사도 소비자 권리 및 기타 관련 분야에 대한 “불행한 소식”을 한탄했지만, 전문 보존가들에게는 “기대만큼 큰 영향을 미치지는 않는다”고 지적했습니다.

Statement from VGHF director Frank Cifaldi on the discontinuation of physical PlayStation media, and the closure of the PS3 and PSP digital storefronts.

Video Game History Foundation (@gamehistoryorg.bsky.social) 2026-07-01T18:47:35.418Z

PlayStation 팬들도 이 소식에 대해 실망감을 표시한 사람들 중 하나이며, 많은 사람들이 물리적 매체에 대한 지지를 표명했습니다.

Sony는 계속해서 수백만 개의 실제 디스크 기반 게임을 판매하고 있지만 매년 판매되는 숫자는 계속 감소하고 있으며 이러한 추세는 Sony 및 기타 게임 회사에서도 계속될 것으로 예상됩니다. 이러한 배경에서 소니는 2028년 1월부터 더 이상 디스크 기반 게임을 지원하지 않을 것이며, 이는 PS6도 디스크 기반 게임에서 작동하지 않는다는 의미입니다. 최근 보고서에 따르면 Microsoft의 새 콘솔인 Project Helix도 디스크를 지원하지 않을 수 있습니다.

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