레지던트 이블: 베로니카가 메인라인 게임처럼 취급되는 방법

레지던트 이블: 베로니카(Resident Evil: Veronica)는 여름 게임 페스트(Summer Game Fest)에서 발표되어 많은 화제와 흥분을 불러일으켰습니다. 리메이크가 가장 필요한 클래식 레지던트 이블 게임임이 틀림없기 때문입니다. 그러나 이 게임은 실제로 26년 전 게임을 재구성한 버전이지만 Capcom이 이 게임을 주류 현대 게임처럼 취급하는 주요 방식이 하나 있습니다.

GameSpot과의 인터뷰에서 Capcom은 다른 현대의 주요 레지던트 이블 게임에는 한 단어 자막이 있기 때문에 이것이 Code Veronica의 리메이크에 적용되어야 한다고 설명했습니다.

따라서 “코드”는 제목에서 삭제되었으며 해당 논리에 따르면 향후의 모든 주요 레지던트 이블 게임이 이러한 추세를 고수할 가능성이 높습니다. 지금까지 우리는 지난 10년 동안 레지던트 이블 7: 바이오해저드, 레지던트 이블 빌리지, 레지던트 이블 레퀴엠으로 3 대 3을 기록했습니다.

레지던트 이블: 코드 베로니카는 2000년에 처음에는 드림캐스트 독점으로 출시되었습니다. 레지던트 이블 1, 2, 3이 처음 출시된 오리지널 PlayStation에서 출시되지 않았기 때문에 제목에 번호를 부여하지 않기로 결정했습니다. 이로 인해 일반 플레이어에게는 스핀오프 게임처럼 보일 수 있지만, 레지던트 이블: 코드 베로니카는 레지던트 이블 2의 실제 속편이고, 레지던트 이블 3은 실제로 사이드 스토리 스핀오프 역할을 더 많이 한다는 매우 좋은 사례가 있습니다.

레지던트 이블 베로니카는 2027년 PS5, PlayStation X|S, Switch 2, PC용으로 출시됩니다.

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