
Diablo 4의 Season of Slaughter는 Blizzard의 ARPG에 새롭고 피비린내 나는 도전을 가져왔습니다. 그 중 하나는 너무 어려워서 많은 플레이어가 “합리적으로” 완료할 수 없었습니다.
디아블로 4의 최신 패치 노트에 자세히 설명된 대로, 3월 24일에 출시되는 업데이트를 통해 시즌의 피에 젖은 인장을 “상당히” 덜 어렵게 만들 수 있습니다. 블리자드는 개발자 노트에서 그 논리를 설명했습니다.
Blizzard는 “많은 플레이어가 피에 젖은 인장을 잠금 해제한 후 합리적으로 완료할 수 없다는 피드백을 받았습니다.”라고 썼습니다. “난이도를 크게 낮춤으로써 Bloodsoaked 콘텐츠에 액세스한 모든 플레이어가 더 나은 성공 가능성을 보장할 수 있기를 바랍니다.”
디아블로 4 시즌 12에서는 도살자가 끊임없이 플레이어를 사냥하면서 게임의 악몽 던전을 더욱 어렵게 만드는 새로운 피묻은(및 피에 젖은) 인장을 도입했습니다. 시즌 캐릭터로 디아블로 4 시즌 12의 최종 게임에 도달한 대부분의 플레이어는 피묻은 인장을 다룰 수 있지만 훨씬 더 어려운 피에 젖은 인장은 해당 시즌 캐릭터가 구덩이의 Tier 100을 완료할 수 있는 후에만 액세스할 수 있습니다.
그 자체로는 작은 위업이 아니므로 Pit 100을 다룰 만큼 강한 많은 플레이어가 Bloodsoaked Sigils를 완료할 수 없었다는 사실을 통해 수정된 악몽 던전이 실제로 얼마나 어려운지 알 수 있습니다. 이제 관리가 더욱 쉬워졌으므로 플레이어는 피에 젖은 인장 제공을 완료하여 중요한 보상을 더 쉽게 얻을 수 있습니다.
피에 젖은 인장 변경은 패치 노트에서 가장 중요한 변경 사항이지만 주목할만한 다른 사항도 있습니다. 증오의 들판에서 만나는 도살자 버전의 체력이 더 높아집니다. 또한 Kael Rills의 정육점 상점에 보관함과 대장간이 추가되어 플레이어는 Gea Kul에서 아이템을 회수하거나 저장하기 위해 앞뒤로 이동할 필요가 없습니다.
패치 노트에는 여러 버그 수정 사항도 포함되어 있으며, 그 중에는 Bloodied Nightmare 던전에서 Obducite를 일반 Nightmare 던전과 같이 드롭할 확률이 동일하지 않게 만드는 문제에 대한 솔루션도 포함되어 있습니다. Obducite는 플레이어가 장비를 업그레이드하는 방법이므로 Bloodied Nightmare 던전을 다시 실행할 가치가 있게 만드는 매우 큰 수정 사항입니다.
디아블로 4 시즌 12는 평소보다 기간이 짧아 두 달 남짓 동안 진행되며 게임의 증오의 군주 확장팩이 출시되는 4월 28일에 종료됩니다. Season of Slaughter는 Diablo 3에서 영감을 받은 새로운 Killstreak 메커니즘에 중점을 두고 있습니다. 이 메커니즘에서는 플레이어가 새로운 전설 능력을 활용하기 위해 가능한 한 많은 킬을 연속으로 달성하고 심지어 플레이어가 Butcher로 변신할 수도 있습니다.
Lord of Hatred의 경우, 확장팩은 패시브 스킬을 완전히 제거하는 재작업된 스킬 트리, 12단계 난이도 시스템, 두 가지 새로운 클래스를 포함하여 Diablo 4 전체에 중요한 변화를 가져올 것입니다. 이는 2023년 출시 이후 ARPG에 대한 최신 점검이 될 것입니다. 이는 최근 디아블로 4의 지속적인 변화로 인해 따라잡기가 어렵다는 것을 알고 있다고 밝힌 블리자드에서도 이 사실을 잊을 수 없습니다.