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디아블로 4의 최악의 상황이 시즌 14에서 훨씬 쉬워졌습니다.

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디아블로 4의 최악의 최종 게임 과정은 보석과 변환 방법에 대한 일련의 영향력 있는 변경 사항 덕분에 시즌 14에서 훨씬 덜 고통스러워졌습니다.

Diablo의 최신 확장팩인 Lord of Hatred에서 Blizzard는 ARPG에 Horadric 및 Flawless Horadric Gems라는 두 가지 새로운 보석 등급을 도입했습니다. 이 보석은 낮은 등급의 보석보다 훨씬 강력하지만, 드롭으로 얻을 수 없다는 문제가 있습니다. 대신, 호라드릭 큐브의 융합 레시피를 통해서만 제작할 수 있습니다. 이 레시피는 그랜드 젬 5개를 호라드릭 젬 1개로 바꾸고, 호라드릭 젬 5개를 무결점 호라드릭 젬 1개로 바꿉니다.

시즌 13에서는 플레이어가 특정 던전인 Seer’s Reach를 몇 시간 동안 계속 실행하는 것을 보았습니다. 이는 그랜드 보석으로 전환할 수 있는 보석을 획득할 수 있는 최고의 소스 중 하나였기 때문입니다. 그 그랜드 젬은 다시 한 번 호라드릭으로 변환될 수 있으며, 최종적으로는 완벽한 호라드릭 보석으로 변환될 수 있습니다.

단지 보석을 변환하기 위해 같은 던전을 몇 시간 동안 계속해서 실행하는 것이 너무 단조로운 작업처럼 들린다면, 그랬기 때문입니다. 전체 장비 세트에 해당하는 호라드릭 보석을 얻기까지 몇 시간에 걸쳐 무의미한 노력이 필요했으며, 심지어는 이를 훨씬 더 강력한 Flawless 버전으로 전환하기 위해 추가 노력도 하지 않고도 가능했습니다.

고맙게도 업데이트 3.1.0에 대한 게임 공식 패치 노트에 자세히 설명되어 있듯이 현재 진행 중인 시즌 14를 통해 보석 분쇄 작업을 훨씬 더 쉽게 관리할 수 있게 되었습니다. 우선, 플레이어는 Torment X 이상에서 훨씬 더 많은 보석 조각을 찾을 수 있으므로 Grand Gem을 찾는 것이 덜 고통스럽고 Seer’s Reach를 파밍하는 데 소요되는 시간이 줄어듭니다.

또 다른 큰 변화는 Jeweler의 보석 변환 레시피입니다. 블리자드는 변환 레시피를 사용하는 데 필요한 보석 유형을 3개에서 2개로 줄였습니다. 또한 이러한 보석 변환 레시피는 이전만큼 중복되지 않으므로 원치 않는 보석 조각을 특정 빌드에 필요한 조각으로 쉽게 변환할 수 있습니다.

블리자드가 다른 영역의 작업을 연장했음에도 불구하고 이러한 변경만으로도 디아블로 4의 최종 게임이 덜 지루해지게 될 것입니다. 시즌 14에서는 신화 아이템에 더 많은 무작위 속성이 추가되어 완벽한 아이템을 얻기 위한 퀘스트가 훨씬 더 길어졌습니다. 시즌이 시작되면서 이러한 임의성 중 일부가 다시 사라졌지만, 블리자드가 “신화 고유 3.0″이라고 부르는 것이 어떻게 커뮤니티에 등장할지 지켜봐야 합니다.

시즌 14 출시를 앞두고 GameSpot과의 인터뷰에서 블리자드는 신화 아이템에 대한 변경 사항이 논란의 여지가 있다는 것을 알고 있는 것 같았지만 이를 디아블로 4의 장기적인 건강을 위해 필요한 단계로 보고 있습니다.

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