
새롭게 공개된 디아블로 4: 증오의 군주의 시네마틱은 릴리스가 기본 게임에서 패배한 후 다시 돌아오는 모습을 보여줍니다. 릴리스는 이전과 동일해 보이지만 처음보다 눈에 띄게 덜 사악해 보입니다.
이 시네마틱은 IGN First Lord of Hatred 커버 스토리의 일부로 4월 28일 출시를 앞두고 Diablo 4의 두 번째 확장팩에 대한 새로운 세부 정보를 공개합니다. 이전 인터뷰에서 플레이어들이 어떤 형태로든 Sanctuary의 어머니와 다시 팀을 이룰 것이라는 것을 알고 있었지만, 시네마틱은 극적인 재회처럼 보이는 모습을 보여줍니다.
시네마틱에서 플레이어 캐릭터(이 경우에는 확장팩의 두 가지 새로운 클래스 중 하나인 성기사)가 어둡고 바닥이 없어 보이는 구덩이로 떨어지는 모습이 나옵니다. 그들이 쓰러지면서 디아블로 4의 현재 새로운 대악마인 메피스토가 번쩍이는 가운데 릴리스의 목소리가 들립니다.
“나는 내 아이들에게 세상을 주고, 그것을 자신의 것으로 만들 수 있는 힘을 주었습니다.” 릴리스가 영화에서 말합니다. “그리고 내가 보여줘야 할 건 너뿐이야.”
그런 다음 그녀는 급강하하여 성기사를 날개로 안고 손을 잡고 마치 그들을 구하는 것처럼 보입니다. 그런 다음 그녀는 “싸움”이라는 한 단어를 말합니다.
디아블로 4에서 플레이어들은 메피스토와 협력하여 릴리스가 성역 전체를 정복하는 것을 막았습니다. 이번에는 역할이 바뀌는 것 같습니다. 메피스토는 거의 완전한 힘으로 돌아왔고 그의 교활함을 사용하여 악마의 지배를 추구하면서 종교 전체를 조종하고 있으며, 증오의 군주를 쓰러뜨리는 것은 플레이어와 릴리스의 몫입니다.
확장팩 공개 직후 Diablo 4: Lord of Hatred 내러티브 디자이너 Matt Burns 및 Eleni Rivera와의 인터뷰에서 지적했듯이 Lilith는 기본 게임에서 패배했을 수도 있지만, 그들이 그녀의 피의 꽃잎을 소비한 후에는 항상 플레이어의 일부였습니다.
Burns는 “그녀는 지금까지 우리의 일부였습니다.”라고 말했습니다. “그리고 우리가 지옥에서 그녀를 물리쳤지만, 그녀의 어떤 것이 우리 안에 살아 있습니다. 우리 내부에는 근본적으로 잠들어 있는 존재가 있습니다. 그리고 이제 우리가 메피스토를 쫓고 있고, 위험이 크고 세계의 운명이 균형에 달려 있는 지금, 우리 안에 있는 그녀의 존재는 메피스토를 막을 방법을 알아내는 열쇠가 되었습니다.”
릴리스는 지배적일 수도 있지만 결국 자신이 창조한 성역을 돌봅니다. 이는 그녀가 세상의 이익을 위해 과거의 차이점을 제쳐두고 선수들과 팀을 이루겠다는 의지를 의미합니다. 하지만 리베라는 자신이 여전히 자신의 목표와 동기를 가진 악마라는 점을 분명히 했습니다.
Burns는 또한 플레이어가 Lilith와 대화할 때 다양한 대화 옵션 중에서 선택할 수 있어 플레이어가 놀랍도록 미묘한 악당에 대한 감정을 표현할 수 있는 더 많은 선택권을 제공할 것이라고 확인했습니다.
Diablo 4: Lord of Hatred가 출시되면 Paladin과 Warlock이라는 두 가지 새로운 클래스가 도입될 뿐만 아니라 게임의 기존 구조도 대부분 재작업됩니다. 패시브 스킬을 제거하기 위해 클래스 스킬 트리가 완전히 재작업되고 있으며, 증오의 군주에는 플레이어가 전투를 벌일 수 있는 12가지 고뇌 난이도가 포함되어 있습니다. 또한 이전 게임의 호라드릭 큐브가 돌아오고 새로운 전쟁 계획 최종 게임 시스템과 같은 여러 가지 새로운 메커니즘이 도입될 것입니다.
확장팩 출시에 대한 분위기를 느끼려면 확장팩의 프리퀄 소설인 Diablo 4: The Lost Horadrim에서 발췌한 내용을 읽고 무대를 설정하세요.