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디비니티의 테이블탑 DNA 부족이 발더스 게이트 3를 능가하는 데 도움이 될 수 있다고 Larian은 말합니다.

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Baldur’s Gate 3는 몇 년 전 출시된 이후 지금까지 만들어진 최고의 롤플레잉 게임 중 하나로 명성을 쌓아 왔으며, Divinity를 통해 Larian은 확실히 더 나은 게임을 만들 수 있다고 확신하는 것 같습니다. 하지만 어떻게 그렇게 확신할 수 있나요? GameSpot과의 인터뷰에서 Swen Vincke CEO는 Baldur’s Gate 3의 D&D 테이블톱 기반이 실제로 상황을 더 어렵게 만들 수 있다고 설명했습니다.

“Baldur’s Gate 3에서 우리가 겪은 가장 큰 어려움 중 하나는 모든 클래스가 거의 다른 규칙 세트를 가지고 있기 때문에 플레이어를 이에 동참시키는 것이 상당히 복잡하다는 것입니다.”라고 Vincke는 말했습니다.

지금 재생 중: Larian CEO는 “모든 면에서” 신성이 Baldur’s Gate 3보다 나을 것이라고 말합니다.

D&D 경험이 있는 사람들(또는 Solasta와 같은 유사한 게임)은 출시 당시 Baldur’s Gate 3을 즐길 준비가 되었다고 느꼈을 수도 있지만, 이 게임에는 사람들이 배워야 하는 클래스 고유의 메커니즘이 많이 포함되어 있습니다. 이는 바바리안의 “분노” 메커니즘부터 마법 사용자를 위한 주문 슬롯 시스템에 이르기까지 다양하며 확실히 D&D 베테랑에게 이점을 제공합니다.

Vincke는 “실제로 그렇게 잘 진행되었다는 사실에 놀랐습니다.”라고 덧붙였습니다. “테이블톱에서 파생되지 않은 비디오 게임용 무언가를 만들 때 우리가 무엇을 할 수 있는지 알면 훨씬 더 나아질 것이라고 생각합니다.”

물론 이는 D&D 경험이 있는 사람들이 Divinity의 메커니즘을 배울 때 다른 모든 사람들과 동일한 수준에 있을 수 있다는 것을 의미하지만, 우리는 Larian이 무엇을 요리하는지 기다려야 할 것입니다.

Divinity는 아직 출시 날짜가 정해지지 않았지만 게임은 어떤 방식으로든 Larian의 이전 Divinity 시리즈 타이틀과 연결될 것입니다. 시리즈의 이전 게임인 Divinity: Original Sin 2는 Switch 2를 포함한 현세대 플랫폼에 막 출시되었으며, 전세대 시스템에서 이 게임을 소유한 사람들을 위한 무료 업그레이드입니다.

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