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드래곤 퀘스트 12 개발은 “많은 장애물” 이후 처음부터 다시 시작되었습니다.

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드래곤 퀘스트는 올해 40주년을 기념하며, 이를 기념하기 위해 오랫동안 개발해온 드래곤 퀘스트 12: 더 플레임 오브 페이트(Dragon Quest 12: The Flames of Fate)에 대한 새로운 업데이트가 제공되었습니다. 5년 전에 처음 발표된 이 게임은 총괄 프로듀서 사이토 요스케가 프로젝트 개발이 다시 시작되었고 새로운 이름인 드래곤 퀘스트 12: 비욘드 드림즈(Dragon Quest 12: Beyond Dreams)를 갖게 되었다고 발표하면서 아직 꽤 오랫동안 출시되지 않을 것입니다.

Saito는 Dragon Quest 라이브 스트림에서 “우리는 Dragon Quest 12 작업에 열심히 노력하고 있지만 팀 개편과 개발 재개로 인해 여러분의 손에 도달하기까지 조금 더 오랜 시간이 걸릴 것입니다”라고 말했습니다. “원래 버전인 Dragon Quest 12: The Flames of Fate를 작업하는 과정에서 많은 장애물에 부딪혔습니다. 하지만 우리는 Yuji Horii(Dragon Quest 게임 디자이너)와 계속 이야기를 나누고 메인라인 Dragon Quest 게임이 어떤 모습이어야 하는지 결정하면서 상황을 바꾸고 처음부터 다시 시작하기로 결정했습니다. 중요한 결정이었지만 다음 Dragon Quest 게임이 시리즈의 모든 팬들이 정말 좋아할 게임이 될 수 있도록 보장하는 것이 올바른 결정이었다고 믿습니다.”

그런 다음 Saito는 게임을 살짝 엿보며 새로운 캐릭터, 풍경, 괴물이 등장하는 다채로운 장면 컬렉션을 공개했습니다. 드래곤 퀘스트 12를 위해 보존된 한 가지는 아트 방향인데, 이는 여전히 토리야마 아키라의 작품에서 많은 영감을 받았기 때문입니다. 고 드래곤 볼 제작자는 시리즈 시작부터 캐릭터 디자이너였으며 2024년 사망할 때까지 메인 시리즈의 모든 항목을 작업했습니다.

Dragon Quest 12의 개발은 2024년에 시리즈 프로듀서 Yu Miyake가 반복적인 지연으로 인해 사임하면서 험난한 상황을 겪었습니다. 마지막 메인라인 버전인 2018년 드래곤 퀘스트 11: Echoes of an Elusive Age에 이어 게임에서 업데이트가 산발적으로 이루어졌습니다. 다행스럽게도 프랜차이즈는 수년에 걸쳐 스핀오프를 통해 확장되었으며 팬들은 Dragon Quest Monsters: The Withered World를 기대할 수 있습니다. 가까운 시일 내에 PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 및 Switch 2용으로 출시될 이 스핀오프는 포켓몬과 크게 다르지 않지만 시그니처 Dragon Quest 터치를 갖춘 생물 수집 게임입니다.

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