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닌텐도 캔 리치 "너무 많은 사람들" 게임을 통해 Miyamoto는 인정합니다.

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Nintendo의 전설인 미야모토 시게루는 Nintendo가 게임을 통해 다가갈 수 있는 “사람이 너무 많다”고 말하면서 회사는 더 많은 사람들을 끌어들이기 위해 다른 영역으로 입지를 확장하고 싶어합니다. 이는 최근 Nintendo가 2023년 The Super Mario Bros. Movie와 The Super Mario Galaxy Movie(현재 출시됨)를 통해 영화 세계로 더욱 확장하면서 가장 잘 예시된 접근 방식입니다.

미야모토는 폴리곤(Polygon)과의 인터뷰에서 캐릭터로서의 마리오는 “항상 디지털 미디어의 진화와 함께 진화해 왔다”고 말했고, 오늘날 닌텐도가 그를 영화로 데려가는 것도 다르지 않다.

“마리오에 접근하고 마리오 게임을 개발하면서 우리가 닌텐도의 시스템과 콘솔을 통해 접근할 수 있는 사람이 너무 많다는 것을 느끼기 시작했습니다. 이제 디지털 스트리밍과 같은 기술이 허용하는 범위와 범위를 통해 이것이 마리오도 참여하게 하고 실제로 디지털 미디어와 함께 발전할 수 있는 좋은 방법이라고 생각합니다.”라고 그는 말했습니다. “그래서 Nintendo 콘솔을 통해서만 Nintendo와의 접점을 가질 수 있다는 것에서 우리는 확장하고 싶습니다.”

미야모토는 계속해서 팬들에게 비디오 게임뿐만 아니라 “다양한 미디어”를 통해 Nintendo에 접근할 수 있는 기회를 제공하고 싶다고 말했습니다.

“그러면 사람들이 ‘지금 닌텐도는 어떤 게임을 내놓을까?’라고 생각하는 대신에 말이죠. 나는 그들이 ‘어떤 종류의 세계 Nintendo는 이제 확장할 것인가?’ 그는 말했다. “그것이 현재 제가 갖고 있는 접근 방식과 생각입니다.”

Miyamoto의 발언은 Nintendo가 꽤 오랫동안 취해온 접근 방식과 일치합니다. 기미시마 타츠미 전 닌텐도 사장은 10년 전 당시에도 닌텐도 게임을 처음 경험하는 젊은이들의 비율이 줄어들고 있다고 말했다. 이것이 Nintendo가 Mario 칫솔과 같은 브랜드 상품으로 Mario를 홍보한 이유였습니다. 또한 2016년에 Nintendo는 자신을 엄밀히 말하면 게임 회사가 아닌 “엔터테인먼트” 회사로 간주한다고 밝혔기 때문에 게임을 넘어서는 이러한 확장은 오랫동안 양조되어 왔습니다.

슈퍼 마리오 갤럭시 영화는 현재 극장에 개봉되어 엄청난 돈을 벌 것으로 예상됩니다. 그 다음에는 2027년에 실사 영화인 젤다의 전설(The Legend of Zelda) 영화가 개봉될 예정입니다. Nintendo가 영화 개봉의 꾸준한 흐름을 원한다고 밝혔기 때문에 Nintendo의 영화 계획은 거기서 끝나지 않을 수도 있습니다. 그러나 Smash Bros. 영화를 기대하지 마십시오.

브랜드 상품과 영화를 넘어 Nintendo는 테마파크 노력을 통해 버섯 왕국을 더욱 확장하고 있습니다. 슈퍼 닌텐도 월드(Super Nintendo World)는 현재 일본, 플로리다, 캘리포니아의 유니버설 테마 파크에 개장되어 있으며 싱가포르에도 또 다른 목적지가 생길 계획입니다.

Nintendo가 게임 이외의 영역으로 확장하는 것은 게임 사업을 보완하는 것으로 보입니다. 결국, Switch 2는 유난히 잘 팔리고 있으며, 많은 흥미진진한 시스템 판매 게임이 작업 중인 것으로 알려졌습니다.

PlayStation과 Xbox 게임을 기반으로 한 영화도 제작 중이기 때문에 Nintendo는 요즘 게임을 넘어선 유일한 게임 회사가 아닙니다. Microsoft의 Minecraft 시리즈에도 테마파크 명소가 생겼습니다. 게임 사업은 여전히 ​​크고 성장하고 있지만, 수많은 중요한 문제도 안고 있으므로 기업이 성장을 위해 다른 영역을 찾는 것이 합리적입니다.

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