
Overwatch의 캐릭터가 수년에 걸쳐 점점 더 섹시해지는 것을 목격했다면 혼자가 아닙니다. 하지만 Blizzard는 목마른 게이머 외에 이에 대한 설명이 있다고 말했습니다.
2016년 오버워치가 처음 출시되었을 때, 말하는 고릴라부터 로봇 수도사까지 모든 모양과 크기의 다양한 캐릭터가 포함되어 있다는 점도 매력 중 하나였습니다. 자리야(Zarya)와 메이(Mei) 같은 캐릭터는 많은 플레이어들이 여성 캐릭터에서 보던 틀을 깨뜨렸습니다.
2026년에도 여전히 괴짜 캐릭터(Venture 또는 곧 출시될 Jetpack Cat)가 있기는 하지만, Freja, Vendetta, Wuyang, Juno와 같은 Overwatch의 새로운 영웅 중 다수와 Overwatch 2026 시즌 1에 등장하는 많은 새로운 영웅은 모두 사회에서 전통적으로 더 매력적이라고 평가하는 캐릭터입니다. 일반적으로 그들은 키가 크고, 마르고, 몸매가 좋습니다.
오버워치 2026 시즌 1의 새로운 영웅 5명은 미모입니다.
그것은 부분적으로는 의도적으로 설계된 것이지만 여러분이 생각하는 이유 때문은 아닙니다. 최근 Blizzard의 Overwatch Spotlight를 앞두고 GameSpot과의 인터뷰에서 편집자 Jessica Cogswell은 Overwatch 수석 프로듀서 Kenny Hudson에게 정확히 왜 게임의 캐릭터가 점점 더 매력적으로 변하는지, 그리고 그것이 Blizzard 측의 의도적인 선택인지 물었습니다.
허드슨은 “우리가 영웅을 연기할 때 조사하는 것은 어떻게 영웅을 독특하게 만들 수 있는가 하는 것입니다. 동시에 영웅을 위한 외관과 미래 보장형 제품을 만들기 위해 비율, 높이, 규모 비율에 따라 좋은 플랫폼을 제공할 수 있을 뿐만 아니라 다른 것의 기술적 장애물을 막을 수 있는 방법입니다.”라고 말했습니다. “따라서 실제로 도움이 되는 것 중 하나는 더 긴 팔다리, 더 큰 다리, 더 큰 코어를 제공하면 실제로 아티스트가 해당 모델에 새로운 지오메트리를 물리적으로 추가하는 것이 더 쉬워진다는 것입니다. 그래서 결과적으로 그렇게 되었습니다.”
Hudson은 계속해서 Wrecking Ball과 같은 복잡한 영웅이 캐릭터의 새로운 스킨을 만드는 방법을 알아내기 위해 팀을 “위기” 모드에 두게 했는지 설명했습니다. 이로 인해 Blizzard는 새로운 영웅을 제작할 때 “당신이 알고 있는 것”에 집중한 후, 제작 파이프라인을 재구성하고 좀 더 색다른 캐릭터를 다루는 데 사용할 수 있는 교훈을 배웠습니다.
“이제 우리는 이러한 모든 교훈을 배웠기 때문에 더 많은 Jetpack Cat을 만들 수 있는 영역에 있습니다.”라고 Hudson은 말했습니다.
Overwatch Spotlight에서 발표된 바와 같이, Blizzard의 무료 플레이 슈팅 게임은 이름에서 2를 삭제하고 다시 한번 Overwatch입니다. 게임의 첫 번째 2026 시즌에는 무려 5명의 새로운 캐릭터가 등장합니다. 후속 시즌마다 영웅이 추가되어 2026년에는 총 10명의 새로운 영웅이 탄생합니다. 올해 첫 콜라보레이션에서 오버워치는 헬로키티와 친구들과 함께할 예정입니다.