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트랜스포머: 영화 재검토: 여전히 최고(아직 끝나지 않았습니다)

Posted in tech

많은 이야기와 마찬가지로 트랜스포머 영화는 3막 구조에 의존하지만 일부 호는 다른 호보다 더 성공적입니다. 그렇긴 하지만, 영화의 첫 1/3(설정이라고도 함)이 거의 완벽하다는 사실에 나는 기꺼이 죽을 것입니다. 영화는 오토봇시티 바로 외곽의 장면을 배경으로 다니엘과 핫로드를 소개하고 곧바로 전투에 돌입합니다. 거기서부터 25분간의 훌륭한 영화가 나옵니다. 메가트론의 비열한 기습 공격, 속임수를 찾아낸 핫 로드, 합쳐져 데바스테이터, 옵티머스 프라임, 다이노봇이 마지막 순간에 급습하고 마침내 전쟁을 벌이는 두 사이버트로니안 세력의 지도자들 간의 최후의 대결이 펼쳐집니다. 단 한 순간도 지루하지 않지만 영화는 베테랑의 지혜를 공유하는 Kupp와 전체 시리즈에서 대부분의 주인공이 하는 것보다 한 장면에서 더 많은 아우라를 생산하는 Blaster와 같은 작은 시퀀스에 여전히 적합합니다.

우리는 또한 트랜스포머 역사상 가장 멋진 액션 시퀀스를 얻었습니다. Optimus가 “Megatron을 중지해야 합니다”라고 말하면 심각한 대학살이 곧 내려갈 것임을 알 수 있습니다. Autobots의 리더는 문자 그대로 디셉티콘 군대의 절반을 트럭으로 운반한 후 나머지를 일격에 쏴서 나중에 수많은 각색을 통해 재현할 수 있는 시그니처 포즈로 우리를 공격합니다. 현대 영화는 이 장면의 안무에서 뭔가를 배울 수 있습니다. 그리고 이 행위는 옵티머스 프라임의 죽음으로 마무리되는데, 이 순간은 너무나 충격적이어서 Hasbro가 40년이 지난 지금도 여전히 사과하고 있습니다.

즉, 아마도 영화의 처음 1/3의 가장 큰 실패는 영화가 다루지 않은 것입니다. 대본의 일부 버전에는 Metroplex가 Autobot City의 필수 부분으로 등장하는데, 이는 G1 만화의 궁극적인 전시로서 영화의 역할에 더해 체리가 되었을 것입니다. 그러나 일부 잘못된 의사소통(아마도 예산 고려 사항)으로 인해 이야기의 해당 부분이 잘리지 않은 것 같습니다. 디셉티콘이 공격할 때 오토봇 시티를 변화시키려는 아이디어에 훨씬 더 큰 영향을 미쳤을 것이기 때문에 그것은 정말 부끄러운 일입니다. 반면에 트랜스포머 영화(및 해당 문제에 대한 G1 만화)의 연속성 오류, 봇 누락 및 불가능한 물리학을 고려하면 이와 같은 실수는 오랜 팬에게는 놀라운 일이 아닐 것입니다.

거기에서 나는 상황이 약간 이상하다는 것을 인정하는 첫 번째 사람이 될 것입니다. Autobots는 Hot Rod, Kupp 및 Dinobots가 한 방향으로 이동하고 Ultra Magnus, Arcee, Springer, Daniel 및 승무원이 Galvatron과 Decepticons에 의해 다른 방향으로 이동하면서 지구를 떠나야합니다. 울트라 매그너스가 옵티머스 프라임의 자리를 채우기 위해 고군분투하는 동안 핫 로드의 성장을 보여주기 때문에 중요한 부분이지만, 접선과 사이드 퀘스트가 너무 많아서 영화 중간이 약간 분리된 느낌이 듭니다.

Junkions는 1980년대에서 영감을 받은 연설 패턴에 대한 헌신에 감사하지만 야심찬 코믹한 구호 측면에서 조금 더 멀리 나아갑니다. Eric Idle을 Wreck-Gar로 캐스팅한 것은 영감을 받은 선택이었습니다. 그러나 Hot Rod와 Dinobots의 Quentessa 여행이 Snarl의 정확한 코미디 타이밍을 위한 설정을 제공했음에도 불구하고 거대한 로봇 오징어와 Quintessons는 일종의 좌익수에서 나옵니다.

마지막으로 세 번째 막은 유니크론이 오토봇과 디셉티콘이 사이버트론을 보호하기 위해 차이점을 제쳐두고 진정한 모습을 보여주는 것으로 시작됩니다. 이제 영화가 마무리되는 방식이 마음에 들지만, 영화가 약간 서두르는 것 이상이라는 것은 분명합니다. 나는 항상 Dinobots의 야만성과 영화 초반에 얼어붙은 Bumblebee 및 Jazz와 같은 다른 모든 봇의 카메오를 더 많이 보고 싶었습니다. 그러나 나의 가장 큰 소망은 단순히 로디무스와 갈바트론 간의 전투가 더 길어지는 것입니다. 영화는 매트릭스에서 핫로드로의 전환을 완벽하게 성공시켰습니다. 그러나 그가 승천한 후에는 두 번의 명중으로 적을 처치합니다. 깜박이면 놓치게 됩니다. 그것은 유니크론이 폭발하기 전 두 번째 승리이자 새로운 리더의 성장에 대한 대가였어야 했습니다. 하지만 내 생각엔 그것이 영화의 런타임을 매우 빠른 1시간 25분으로 유지하기 위해 Hasbro가 치른 희생이라고 생각합니다.

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