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첫 번째 Control Resonant 게임 플레이 예고편은 Dylan이 옆으로 NYC에서 물리학을 무시하는 모습을 보여줍니다.

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처음 본지 3개월도 안됐는데 제어 공진는 Jesse Faden과 Federal Bureau of Control을 소개한 Remedy의 놀라운 3인칭 모험의 속편입니다. 오늘 State of Play 이벤트에서 우리는 처음으로 확장된 게임플레이를 볼 수 있었습니다. 제어 공진 — 그리고 설정은 완전히 새롭지만 전투는 그 어느 때보다 영감을 받은 것처럼 보입니다.

12월에 배운 대로 다음은 제어 게임은 Jesse Faden에 초점을 맞추지 않습니다. 대신, Jesse가 첫 번째 게임의 대부분을 찾으려고 노력했던 그녀의 형제 Dylan으로 주로 플레이하게 됩니다. Dylan은 뉴욕시의 뒤틀린 버전에서 어떤 재난이 발생했는지에 대한 책임이 있는 게임의 Resonant 생물을 추적하려고 합니다. 우리는 이미 이것을 알고 있었지만, 통제국 건물에서 보다 개방적인 도시 환경으로 설정을 변경하면 이 게임이 신선하게 느껴지도록 하는 데 큰 도움이 될 것입니다.

Dylan의 능력도 원작에서 Jesse에게서 보았던 것과 완전히 다릅니다. Dylan은 Aberrant라는 변신 무기를 가지고 있기 때문에 근접 전투에 훨씬 더 중점을 둡니다. 첫 번째 게임에서 Jesse의 총기가 다양한 유형의 총으로 바뀔 수 있었던 것과 마찬가지로 망치에서 칼날, 다른 다양한 형태로 전환할 수 있습니다.

하지만 간략한 예고편에서 가장 눈에 띄는 것은 NYC가 물리 법칙을 완전히 따르지 않는 방식이었습니다. 건물과 거리는 90도 각도로 하늘을 향할 것입니다. Dylan의 능력은 어느 표면이 그에게 “지면”인지 완전히 허용합니다.

아직 확실한 출시일은 나오지 않았지만 제어 공진그러나 그것은 불합리한 것이 아닙니다. 게임은 불과 몇 달 전에 발표되었습니다. Remedy는 2026년 출시 목표를 여전히 달성하고 있다고 말했습니다. 그리고 오늘 PlayStation 블로그 게시물의 마지막 부분에서 그들은 “상황이 더욱 이상해질 것”이라고 약속했습니다. 내가 바라던 바로 그 것!

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