
마침내 Crimson Desert가 출시됨에 따라 플레이어는 사용 가능한 모든 탈것을 잠금 해제하기 위해 Pywell의 세계를 뛰어다니고 있습니다. 안타깝게도 모두 탈것 선택에 영구적으로 추가되지만 영원히 탈 수 있는 것은 아니며 팬들은 개발자 Pear Abyss에게 이를 변경해 달라고 간청하고 있습니다.
아래는 Crimson Desert에 대한 가벼운 스포일러입니다.
Pearl Abyss의 거대한 오픈 월드는 말을 타고 건너는 데 실제 세계에서 최대 2시간이 걸리는 것으로 알려졌습니다. 하지만 게임을 더 진행하면서 곰, 랩터, 늑대와 같은 더 빠르고 더 힘든 옵션을 길들일 수 있습니다. 탐나는 드래곤을 잠금 해제할 수 있지만, IGN이 3월 21일 가이드에서 언급했듯이 보장된 드래곤 잠금 해제에 액세스하려면 11장(12장 중)에 도달해야 합니다.
하지만 일단 드래곤을 갖게 되면, 항상 그것을 사용할 수는 없습니다. 3월 23일 IGN 기사에 따르면 드래곤은 현실 세계에서 15분 동안만 탈 수 있으며, 타이머가 끝나거나 죽자마자 드래곤은 현실 세계에서 50분 동안 탈것 인벤토리에 냉각됩니다. 그리고 이 모든 시간은 건너뛰거나 속도를 높일 수 없는 시간입니다.
플레이어는 이러한 제한에 대해 반드시 만족하지 않습니다. 게임 하위 레딧에서 가장 인기 있는 게시물은 Pearl Abyss에 모든 탈것이 “길들이기 가능”해야 한다고 보고하는 팬들의 글입니다. 그들은 탈것이 게임 마케팅 자료에 너무 많이 등장했기 때문에 그것이 영구적이라면 “좋았을 것”이라고 믿습니다. 그들은 또한 호랑이나 랩터와 같은 일부 탈것이 탈것에서 내린 후 공격적으로 변한다는 점에 주목하며, 플레이어들은 일단 탈것이 길들여지면 그냥 길들여야 한다고 말합니다. 이러한 정서는 소셜 미디어에서도 공유됩니다.
심지어 게임의 공식 지원 페이지에는 3월 22일부터 많은 관심을 불러일으킨 신고 티켓이라는 주장도 있습니다. 그러나 링크를 클릭하면 티켓이 “현재로서는 (제출)될 수 없습니다”라는 오류 메시지가 표시되며 플레이어는 티켓이 사용 가능하고 다시 제출할 수 있는지 “공지 사항을 확인”해야 합니다.
어쩌면 Pearl Abyss는 최근 플레이어들이 게임에서 겪었던 몇 가지 문제를 해결하는 패치를 출시했기 때문에 마운트 문제에 귀를 기울일 것입니다. 여기에는 컨트롤 수정, 게임 단순화, 기타 필요하고 환영받는 변경 사항이 포함됩니다. 펄어비스 역시 AI 생성 자산이 ‘의도치 않게 포함됐다’며 ‘종합 감사’를 통해 향후 패치에서 해당 자산을 찾아 교체하는 데 도움이 될 것이라며 생성 AI 우려를 인지하고 있다.
Crimson Desert는 이제 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 플레이할 수 있습니다.