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이제 부유한 가구가 게임 하드웨어 구매자의 대다수를 차지합니다.

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Circana의 새로운 놀라운 데이터는 게임 하드웨어를 구입한 가구의 절반 이상이 최근 연간 100,000달러 이상을 벌었기 때문에 점점 더 비싸지는 게임 하드웨어의 영향을 보여줍니다.

보다 구체적으로, Circana의 수석 이사인 Mat Piscatella가 Bluesky에 게시한 게시물에 따르면 2025년 4분기에 Nintendo Switch 2 또는 PS5 Pro와 같은 새로운 비디오 게임 하드웨어를 구입한 가구의 53%가 연간 100,000달러 이상을 벌었습니다. 2022년 1분기에는 구매자의 40%만이 해당 기준을 초과했습니다.

반대로, 가난한 가구는 게임 하드웨어를 덜 구매하고 있습니다. 연 소득이 50,000달러 미만인 가구는 2025년 4분기 구매자의 19%에 불과했지만 2022년 1분기 소비자 기반의 31%였습니다. 본질적으로 이 데이터는 새 하드웨어를 구입하는 소비자의 대다수가 더 작고 부유한 기반 출신이라는 것을 보여줍니다.

이는 미국의 광범위한 경제 상황과 최근 몇 년 동안 게임 하드웨어 가격이 급격히 상승했다는 사실을 모두 고려할 때 추적됩니다. PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X, Xbox Series S는 모두 거의 5년 이상 된 제품을 구입했음에도 불구하고 2025년에 가격이 올랐습니다.

Nintendo Switch 2와 같은 새로운 하드웨어는 최초의 Nintendo Switch가 원래 소매했던 300달러에 비해 450달러로 더 비쌌습니다. Circana는 2025년 4분기 비디오 게임 하드웨어의 평균 가격이 446달러라고 추정합니다.

이것의 장기적인 효과에 대해 Piscatella는 “하드웨어 가격이 계속 상승하고, 더 많은 프리미엄 타겟 액세서리가 제공될 것이며, 게임을 더 높은 가격대에서 멋진 에디션으로 패키징하는 훨씬 더 창의적인 방법이 있을 것으로 기대하고 있습니다”라고 썼습니다. 본질적으로 규모는 작지만 부유한 콘솔 게임 청중이 더 많이 구매할 것입니다.

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