Skip to content

월드 오브 워크래프트 2는 전 블리자드 회장이 옹호한 것이었습니다

Posted in games

전 블리자드 회장 마이크 이바라(Mike Ybarra)는 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)의 최근 일련의 문제에 대해 오랫동안 실행되는 MMO를 “재설정”해야 한다고 말했습니다. 그는 또한 블리자드를 운영하면서 자신이 옹호한 “리셋”에는 월드 오브 워크래프트 2라는 완전히 새로운 게임이 포함되어 있다고 말했습니다.

Ybarra는 소셜 미디어에 게시하여 최근 WoW 버그가 “불행하다”고 말하면서 “WoW는 재설정되어야 하며 약속은 명확하고 확고해야 하며 그렇지 않으면 계속해서 쇠퇴할 것”이라고 말했습니다.

Ybarra가 WoW 개선을 위해 블리자드를 운영하는 동안 옹호했던 구체적인 사항을 나열해 달라는 요청을 받은 그는 자신이 추구하는 우선순위가 여러 가지 있다고 말했습니다. 그는 와우가 전쟁에 관한 게임이어야 하며 플레이어가 갈등, 투쟁, 위험, 보상, 성취와 같은 것을 느끼고 경험할 수 있도록 해야 한다고 말했습니다. “이것이 WoW의 전부입니다.”라고 그는 말했습니다.

Ybarra는 계속해서 WoW가 플레이어들에게 “항상 리치 왕은 존재한다”는 사실을 깨닫게 하고 스토리를 “훨씬 더 발전시키는” 확장팩을 갖기를 원한다고 말했습니다. 그는 “아직 할 이야기가 훨씬 더 많다”고 말했다.

또한 Ybarra는 Blizzard 개발자가 게임의 “일반 청중”보다 “핵심” 플레이어를 최우선으로 고려하여 설계된 공격대와 새로운 게임 아이디어에 더 많은 시간을 할애해야 한다고 주장했습니다.

그는 또한 “동일한 WoW 1 확장팩 대신 계속해서 스킨을 다시 적용하는 대신 WoW 2″를 추진했다고 말했습니다.

Ybarra는 Jeff Kaplan과 다른 WoW 핵심 개발자들이 오래 전에 팀을 떠난 방법을 언급하면서 “10년 정도 동안 (그들은) 더 이상 그런 팀을 갖고 있지 않습니다. 상황이 너무 많이 변했습니다.”라고 말했습니다.

또 다른 게시물에서 Ybarra는 이러한 변화와 WoW 2의 추가를 보고 싶었지만 “Blizzard의 사장은 게임 아이디어를 제시하지 않기 때문에” 실제로 아이디어를 제시하지는 않았다고 말했습니다.

“그/그녀는 다양한 단계에서의 입력과 일반적으로 게임 디렉터(게임에 대한 창의적인 비전을 소유한 사람)와 직접적으로 직접 소통하는 것 외에는 게임 자체에 거의 영향을 미치지 않습니다.”라고 그는 말했습니다. “적어도 역사적으로 블리자드에서는 게임 디렉터가 게임으로 무엇을 하고 싶은지 결정했습니다. 사장은 그들이 선택한다면 완전히 무시할 수 있는 입력 채널 중 하나일 뿐입니다.”

Ybarra는 WoW의 게임 디렉터인 Ion Hazzikostas가 Ybarra의 제안을 무시하지 않았지만 “많은 것들의 균형을 맞추고 궁극적으로 게임을 어디로 가져갈 것인지 결정했습니다”라고 말했습니다.

“누가 알겠는가, 내 생각이 끔찍한 방향이 될 수도 있었어. 아마 그랬을 거야!” 그는 말했다.

Ybarra는 2021년에 Blizzard의 사장이 되기 전까지 약 20년 동안 Microsoft에서 근무했습니다. 그는 2024년에 회사를 떠났고 Johanna Faries는 현재 Blizzard의 사장이 되었습니다. Ybarra는 현재 판타지 스포츠 회사인 Prize Picks의 CEO입니다.

이 주제에 대해 더 알고 싶다면 아래를 참고하세요

공식 정보 바로가기

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다