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우리는 또 다른 Titanfall을 얻지 못할 수도 있지만 이 게임은 차선책이 될 수 있습니다

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새로운 Titanfall 게임이 결코 결실을 맺지 못할 수도 있지만 이것이 프랜차이즈의 DNA가 다른 외골격에서 살 수 없다는 의미는 아닙니다. 인디 팀은 EA가 하지 않을 일을 하고 시리즈의 인간-기계 전투를 생생한 FPS로 부활시키고 있는 것으로 보입니다. 하지만 아직 저장 공간 정리를 시작하지 마십시오. 2027년 어느 시점까지는 출시되지 않을 것입니다.

개발자 Tetra Studios는 “멀티플레이어 파쿠르 FPS”를 개발 중입니다. 섀터러시. 시작 날짜 Steam 조기 액세스 ShatterRush는 “2027년 3분기”에 지금 바로 다운로드할 수 있는 공개 사전 알파 데모를 제공합니다. 결승전 대시로 Titanfall을 만나다 싸움터 모든 올바른 방법으로. 우리는 팝 색상, 파괴 가능한 환경, 다양한 파쿠르에 대해 이야기하고 있습니다. 동시에 하늘에서 거대한 기계를 소환하여 다른 거대 기계와 싸우게 됩니다.

이것은 보기에 꽤 굉장합니다. 2014년 3월 Xbox에서 처음 시작된 Titanfall 시리즈는 현재 10년이 넘었습니다. 개발자 Respawn Entertainment는 새로운 Titanfall은 영원히 개발되지 않을 것이라고 맹세했으며, 2025년 3월에 발표되지 않은 FPS를 보류하고 2025년 4월에 우주 내 추출 슈팅 세트를 취소했습니다. 2025년 12월 자동차 사고로 사망한 Respawn Entertainment의 설립자인 Vince Zampella는 2023년 4월 Titanfall 3가 성공하려면 “올바른 것”이어야 한다고 말했습니다. 것”이라는 말이 이해가 됩니다.

Zampella는 더 이상 우리와 함께하지 않을 수 있으며 Titanfall 3는 우리 상상의 산물일 수 있습니다. 특히 2025년 4월에 소용돌이치는 거짓 소문과 함께라면 더욱 그렇습니다. 그러나 Titanfall(및 그 뛰어난 속편인 Titanfall 2)이 얼마나 서사적인지 잊을 수 있는 사람은 아무도 없습니다. 적어도 Tetra Studios는 게임의 Steam 상점 페이지에서 ShatterRush를 Titanfall을 플레이한 모든 사람에게 “즉시 친숙한” 것으로 설명했기 때문에 이를 잊지 않았습니다.

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