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에픽은 더 많은 AI를 사용하여 제작할 수 있도록 디즈니 비디오 게임을 연기한 것으로 알려졌습니다.

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그것은 확실히 선택입니다.

에픽게임즈는 게임 개발에 AI에 올인하고 있습니다. 스튜디오는 디즈니용 게임을 개발해 왔지만 소식통에 따르면 블룸버그 제작에 더 많은 AI를 사용하기 위해 다가오는 출시가 연기되었습니다. 이 출판물은 게임 디렉터 중 한 명이 팀에 프로젝트가 “AI 우선” 제작 계획을 채택할 것이라고 알렸다고 보도했습니다. 내부 메시지에는 “더 이상 손으로 작성한 코드가 없습니다”라고 명시되어 있으며 프로젝트의 모든 아트가 “전체 AI 워크플로우로 생성”되도록 명령했습니다.

이 출판물의 소식통에 따르면 이 새로운 접근 방식은 개발자들에게 보편적으로 호평을 받지 못했고 일부 직원은 요청이 완전히 심각하지 않기를 바랐다고 합니다. 하지만 에픽게임즈는 이미 올해 언리얼 엔진 플랫폼에 수많은 생성 AI 도구를 적용해왔기 때문에 이 지침은 꽤 현실적으로 보입니다. 에픽게임즈의 커뮤니케이션 디렉터인 제이크 존스(Jake Jones)는 성명을 통해 “우리는 우리가 하는 모든 일에 대한 선구자이자 창의적인 동인인 에픽 개발자들이 이끄는 AI 가속 개발을 수용하고 있습니다”라고 밝혔습니다. 블룸버그.

Disney는 2024년에 Epic에 15억 달러의 막대한 투자를 발표했습니다. Disney가 소유한 여러 캐릭터가 포트나이트 수년에 걸쳐 스킨을 출시하면서 이 더 깊은 협력은 “게임 및 엔터테인먼트 세계”를 만드는 것을 목표로 했습니다. 올해 초, 개발자의 가장 유망한 디즈니 프로젝트가 추출 슈팅 게임이라는 소문이 돌았습니다. 아크 레이더. 해당 게임은 11월 출시 예정인 것으로 알려졌지만 블룸버그의 최신 보고서에 따르면 새로운 AI 임무가 주어지기도 전에 날짜가 3월로 미뤄졌다는 것입니다.

GDC의 연례 설문 조사에 따르면 점점 더 많은 개발자들이 Gen AI를 비즈니스에 좋지 않다고 보고 있습니다. 올해 설문조사에서 52%는 해당 기술이 업계에 좋지 않다고 답했는데, 이는 2025년 30%에서 증가한 수치입니다. 설문조사에 따르면 게임 업계의 많은 사람들이 Gen AI 도구를 사용하지만 주로 자산 생성보다는 연구 및 프로그래밍과 같은 작업에 사용되는 것으로 나타났습니다.

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