새로운 스파이더맨 영화에서는 스타인 톰 홀랜드가 다시 한번 거미가 할 수 있는 모든 일을 하는 모습을 볼 수 있는데, 여기에는 분명히 최근 스파이더맨 게임의 마무리 동작을 사용하는 것도 포함됩니다. 새로운 인터뷰에서 홀랜드와 영화 감독 데스틴 다니엘 크레튼(Destin Daniel Cretton)은 Insomniac의 Spider-Man 게임이 영화에 어떤 영향을 미쳤는지, 특히 Spidey가 적에게 KO 타격을 가하는 방법에 대해 이야기했습니다.
Brand New Day의 첫 번째 이벤트에서 IGN에 그가 설명했듯이 게임의 “많은 액션”은 Holland에게 영감을 주었습니다. “마무리 동작이 많아요. 사실 어젯밤에 게임을 하고 있었어요. 저한테는 마무리 동작 중 많은 부분이 우리의 작업에 영향을 줬어요.”
Cretton은 게임에 대한 홀랜드의 사랑이 영화 속 많은 스턴트 연기자들과 공유되었으며, 그들은 실제 생활에서 이러한 동작을 구현하기 위해 Spidey의 피니셔 스크린샷을 작가의 방으로 가져왔다고 덧붙였습니다.
Cretton은 “우리가 가진 많은 액션 디자이너와 스턴트 인력은 거대한 게이머였습니다.”라고 말했습니다. “그들은 게임에서 자신을 흥분하게 만드는 것들을 경험할 수 있었고, 정말 좋아하는 동작을 스크린샷으로 찍어서 작가실로 가져와서 나에게 보여줬습니다. 그러면 우리는 ‘그래, 그거 정말 좋지 않니? 실제로 어떻게 할 수 있는지 알아보자’라고 말하곤 했습니다.”
게임에서 Spidey는 피니셔를 풀 수 있을 만큼 충분한 에너지를 모으면 거미줄과 능력을 사용하여 대포 사료 적을 즉시 짓밟아 적을 즉시 처리할 수 있습니다. Spider-Man: Brand New Day의 출시는 Marvel’s Spider-Man 2에서도 축하되고 있습니다. PS5 Pro 소유자를 위한 PSSR 업데이트와 함께 영화의 새로운 “Fresh Start” 의상도 스파이더 옷장에 추가되었습니다.
7월 31일 공식 개봉하는 ‘스파이더맨: 브랜 뉴 데이’는 포스트 코로나 시대 영화계에서 보기 드문 블록버스터 유형이 될 것으로 예상된다. 일부 분석가들은 이 영화가 북미 박스오피스에서 최대 1억 9천만 달러, 전 세계 개봉 주말에 최대 4억 6,500만 달러의 수익을 올릴 수 있을 것으로 예측하고 있습니다.
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