영화제작자 Zach Cregger의 레지던트 이블 영화에 대해서는 부인할 수 없는 과대광고와 잡담이 있지만, 팬들의 논점 중 하나는 해당 게임의 “living in the world” 영화에도 불구하고 개작과 레지던트 이블 2 게임 사이의 설정에 명백한 차이가 있다는 것입니다. 그러나 Cregger는 이러한 창의적인 변화를 부끄러워하지 않았으며 자신의 영화가 눈 덮인 배경으로 현재를 배경으로 하는 이유에 대해 솔직하게 말했습니다.
San Diego Comic-Con(DiscusingFilm 기준)에서 Cregger는 팬들에게 자신이 “(그가) 말하고 싶은 이야기를 자유롭게 전달하고 (그가) 원하는 방식으로 영화를 보이게 만들었습니다”라고 상기시켰습니다. Resident Evil 2와 3에서 묘사된 Raccoon City 발병은 1998년 9월에 발생했지만 Cregger의 영화는 최신 iPhone을 사용하는 캐릭터를 묘사하고 겨울철 날씨에 발병을 설정합니다.
Cregger는 “나는 정확히 일대일 레지던트 이블 2 적응을 하고 있지 않습니다.”라고 말했습니다. “영화와 게임에는 차이가 있어요.” 그는 눈이 미학적 선택이며 “눈 속에서 공포 영화를 찍는 것은 정말 멋져 보인다”고 덧붙였습니다.
이러한 진술은 Cregger가 지난 몇 년 동안 자신의 영화에 대해 말한 내용과 일치합니다. 그는 이전에 자신의 영화가 레지던트 이블 세계의 “규칙을 따르는” 동시에 해당 우주에서 독창적인 스토리를 만들고 싶어하는 방법에 대해 이야기했습니다. 최신 레지던트 이블 예고편은 레지던트 이블 게임에 어울리는 수많은 이스터 에그와 순간을 통해 시리즈에 대한 작가이자 감독의 사랑을 확실히 보여줍니다.
레지던트 이블 2의 배경은 1998년입니다. 왜냐하면 1998년에 개봉했기 때문입니다. 당시 배경은 현재를 배경으로 했으며, Cregger는 올해 9월 18일에 개봉하는 자신의 영화를 현재를 배경으로 하기로 결정했습니다. 시리즈 순수주의자들은 동의하지 않을 수도 있지만 Cregger는 지식에 완전히 복종하는 스토리를 만드는 것보다 영화에서 레지던트 이블 게임의 정신을 포착하는 편이 낫다고 주장합니다.
Cregger는 San Diego Comic-Con에서 “진입 장벽이 일대일 포트인지 여부라면 그 점에서는 실패했다고 생각합니다”라고 말했습니다. “하지만 내 생각엔 영화가 더 강하다고 생각해요.”
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