내가 다른 일을 하는 동안 오버워치 모드에서는 무작위 캐릭터로 로드하고 다시 생성할 때 자동으로 다른 캐릭터로 전환하는 캐주얼 모드인 Mystery Heroes에서 대부분의 시간을 보냅니다. 지금까지 내가 가장 좋아하는 플레이 방식이다 오버워치 (저는 이런 일을 많이 합니다!), 이는 전원을 끄고 휴식을 취하는 데 도움이 되기 때문입니다. 다른 사람들은 경쟁적인 행동을 위한 준비운동으로 그것을 합니다. 플레이어는 팀원과 협력하고 상대방이 무엇을 가지고 있는지 파악하는 데 도움이 되는 51명의 영웅 모두에 대한 실무 지식이 필요하므로 특별한 기술이 필요합니다. 하지만 새로운 제품이 출시되면서 오버워치 이번 주 시즌에 Blizzard는 Mystery Heroes를 변경하여 플레이의 재미를 훨씬 떨어뜨렸습니다.
개발자들은 “과거에 겪었던 극심한 문제점을 완화하면서 모드의 캐주얼한 속도를 그대로 유지하기 위해” Mystery Heroes를 수정했다고 밝혔습니다. 이는 모드가 특혜를 처리하는 방식과 관련이 있을 수 있습니다. 다른 모드에서는 플레이어가 경기 내내 특전(기존 도구 업그레이드 또는 완전히 새로운 능력)을 얻습니다. Mystery Heroes에서는 무작위 특전이 이미 장착된 라운드에 로드됩니다. 재미있네요! 나는 미스터리 히어로즈의 혼돈을 좋아하고 내가 가진 영웅과 특혜가 무엇이든 잘 작동하도록 노력합니다.
이제 Mystery Heroes의 특전이 사라졌습니다. 나는 그것을 어느 정도 이해한다. Nixing을 사용하면 플레이어가 진행 중인 상황을 좀 더 빠르게 확인할 수 있습니다. 시간이 다 되었을 때 다시 액션을 시작하려고 할 때 어떤 특전이 있는지 빨리 확인해야 할 필요성을 느끼지 않게 됩니다. 특전은 다음에만 추가되었습니다. 오버워치 약 1년 전, 그들은 게임을 더욱 즐겁게 만드는 데 도움을 주었습니다. 미스터리 영웅에서 해당 영웅을 제거하면 다른 모드에 비해 영웅이 줄어듭니다. 특히 일부 영웅이 이제 자신의 특혜에 더 중점을 두고 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.

오버워치 (블리자드 엔터테인먼트)
Mystery Heroes의 또 다른 주요 변경 사항은 5명의 플레이어로 구성된 팀에서 6v6으로의 전환입니다. 다른 게임 유형에서는 6v6이 괜찮지만 Mystery Heroes를 훨씬 더 나쁘게 만듭니다.
다른 6v6 형식에서는 일반적으로 탱크 2개, 지원 영웅 2개, 딜러 영웅 2명이 있습니다. Mystery Heroes에서는 방어팀이 탱크 4개와 지원군 2개로 구성될 수 있습니다. 팀은 부활 후 모든 병과의 영웅 3명으로 제한됩니다. 탱커는 일반적으로 6v6 모드에서 체력 풀이 낮지만, 여전히 상대하기에는 압박적인 구성입니다. 공격자에게는 이러한 설정에 대응할 수 있는 다른 캐릭터로 전환할 수 있는 수단이 부족합니다. 예를 들어, 공격자가 초크포인트 뒤로 숨어들어 지원군을 제거할 수 있는 영웅으로 등장하지 않는다면 결코 돌파하지 못할 수도 있습니다. 그러면 재미있는 라운드가 되지 않습니다. 솔로 지원으로 5명의 다른 플레이어를 살려두는 것도 그다지 좋은 일이 아닙니다.
이러한 변화에 실망한 사람은 나 뿐만이 아니다. 업데이트 이후 내가 플레이한 모든 Mystery Heroes 게임에서 다른 플레이어들은 특전의 상실을 한탄했습니다(6v6 스위치에 대한 반응은 더욱 엇갈립니다). 그들은 Reddit과 오버워치 포럼도요.
제가 변화를 싫어하는 것은 아닙니다. 블리자드는 크게 개선하기 위해 수많은 업데이트를 진행했습니다. 오버워치 지난 몇 년 동안. 2025년에 대규모 스타디움 모드를 추가했으며 최근 게임이 부드럽고 성공적으로 재출시되었습니다. 이번 시즌에도 일부 환영받는 영웅 업데이트(그리고 덜 환영받는 일부)와 경기 후 보상의 반환을 포함하여 많은 긍정적인 조정이 있습니다. 새로운 데미지 영웅 시에라(Sierra)도 굉장합니다.
하지만 미스터리 히어로즈의 변화는 잘못된 방향으로 나아가는 단계입니다. 블리자드가 곧 이러한 방향을 바꾸기를 진심으로 바랍니다.