
God of War Laufey는 프랜차이즈에서 처음으로 스파르타의 유령인 Kratos가 아닌 다른 사람으로 플레이하게 됩니다. 대신 2018년 God of War 리부트 사건의 시작이 된 그의 사망한 아내 Faye로 플레이하게 됩니다. 일부 팬들을 잘못된 방향으로 몰아넣은 시리즈로서는 큰 변화이지만 Laufey의 감독은 이를 좋은 것으로 봅니다.
GameSpot은 God of War Laufey의 감독인 Ariel Lawrence와 이야기를 나눴습니다. 그는 새로운 방향에 회의적인 팬들은 물론 심지어 분노한 팬들도 시리즈에 깊은 관심을 갖고 있음을 보여주는 이유를 설명했습니다. 그리고 Sony Santa Monica가 이 새로운 차량에 참여하기를 희망하는 사람들은 바로 이러한 사람들입니다.
로렌스는 “우리에게 팬이 있다는 사실에 너무 감사하다. 관심을 가져주는 사람들이 있다는 사실에 너무 감사하다”고 설명했다. “그리고 그들이 관심을 갖든 말든, 화를 내거나 우리가 뭔가 다른 일을 해야 한다고 생각한다면 차라리 관심을 가져주길 바랍니다. 그래서 우리는 두 팔을 벌려 그들에게 Faye의 여정을 보여주고 그들도 우리처럼 그녀와 사랑에 빠지게 할 준비가 되어 있습니다. 그것이 우리에게 흥미로운 부분입니다.”
부정적인 태도가 어떤 식으로든 팀에 활력을 불어넣었는지 묻는 질문에 로렌스는 팀이 과거와 같은 방식으로 팀이 무엇을 할 수 있는지 회의적인 사람들에게 보여야 한다는 도전을 느꼈다고 설명했습니다. 그리고 가정과는 달리 이것이 크레토스 이야기의 끝이 아닙니다.
로렌스는 “나는 모든 사람의 의구심과 주저함을 이해하며 그것이 좋은 곳에서 나온다는 것을 알고 있습니다”라고 결론지었습니다. “그들은 나만큼 오랫동안 Kratos와 함께 그 여행을 해왔습니다. 그렇죠? 그리고 그것은 그들에게 의미가 있으며 이것이 확장을 위한 ‘예’에 더 가깝기를 바랍니다. 우리는 누구도 남겨두지 않을 것입니다. 우리는 훨씬 더 많은 Kratos를 오고 있습니다. 이곳은 정말로 우리가 가진 것 이상으로 모험을 하기 위한 장소일 뿐입니다.”
God of War 전투의 변화, 이전 게임의 타임라인과 어떻게 일치하는지, Kratos와 Atreus가 등장할 경우 팬들이 기대할 수 있는 사항에 대해 자세히 설명하는 Ariel Lawrence와의 전체 인터뷰를 읽어보실 수 있습니다.
관련 정보는 아래 링크에서 확인하세요