
Firaxis Games와 2K는 오늘 5월 19일 많은 기대를 모았던 Sid Meier’s Civilization VII의 Test of Time 업데이트를 출시했습니다. 이는 2월 출시 이후 4X 전략 게임이 받은 가장 중요한 업데이트로, 문명이 작동하는 방식과 게임을 근본적으로 변화시키는 방식으로 승리를 달성하는 방식을 재작업했습니다.
Civilization 7이 출시되었을 때 시리즈의 이전 게임과 근본적으로 다른 점 중 하나는 플레이어가 새로운 시대에 들어갈 때마다 새로운 문명을 선택하도록 한다는 것입니다. 이 변화는 프랜차이즈 커뮤니티 내에서 논쟁의 여지가 있었고, Test of Times 업데이트는 연령 전환을 견딜 수 있는 “Time-Tested Civs”를 도입하여 역행했습니다.
플레이어는 문명을 바꾸는 대신 다른 문명의 특정 유닛이나 인프라를 자신의 레퍼토리에 추가할 수 있습니다. 각 문명에는 가장 강력한 “정점 시대”가 있습니다. 원한다면 전환할 수도 있지만, 오랜 세월에 걸쳐 검증된 문명이 곧 많은 사람들이 선호하는 플레이 방법이 될 것이라고 생각합니다.
오랜 세월에 걸쳐 검증된 문명 외에도 이 업데이트는 레거시 경로 시스템을 폐기하고 결과적으로 승리가 작동하는 방식을 폐기합니다. 이전에는 레거시 경로(Legacy Paths)를 통해 플레이어가 문화, 군사, 과학, 경제 등 네 가지 경로 중 하나를 선택하여 여러 시대에 걸쳐 발전할 수 있었습니다. 이제 플레이어는 문화적, 외교적, 경제적, 확장주의적, 군사적, 과학적이라는 6가지 속성에 걸쳐 업적을 완료해야 발전할 수 있으며 추구할 대상에 좀 더 자유를 부여할 수 있습니다.
또한 승리는 대부분 Triumphs 시스템과 분리되어 있습니다. 이제 승리를 달성하는 데 있어서 상대방보다 얼마나 앞서 있는지에 따라 탐험 시대부터 군사적, 문화적, 경제적, 과학적 승리를 추구하는 것이 가능해졌습니다. 오랜 세월에 걸쳐 검증된 문명, 업적 및 재작업된 승리 조건은 Civilization VII의 작동 방식을 근본적으로 변화시키며, 그 변화를 좋아하지 않았던 이전 게임의 팬을 다시 확보하는 데 큰 도움이 될 것입니다.
이번 업데이트에는 알렉산더 대왕의 리더 추가, 프랙탈 대륙 지도, 새로운 전용 상업 및 고문 위원회 화면, 게임 밸런스 업데이트, 지도 생성, 내러티브 이벤트 등 더 많은 내용이 포함되어 있습니다. 확실히 출시 이후 게임을 시험해 볼 수 있는 가장 좋은 시기인 것 같습니다.
그렇게 하고 싶다면 업데이트된 버전의 Civilization VII를 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 및 Nintendo Switch 2에서 사용할 수 있습니다. 모바일 버전의 게임도 Apple Arcade에서 사용할 수 있습니다.
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