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향후 디아블로 게임은 과거보다 더 빠르게 출시될 수 있습니다.

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디아블로는 30년 동안 단 5개의 게임만 출시하는 등 빈번한 신규 출시로 유명한 프랜차이즈는 아니지만, 이는 미래에 바뀔 수 있습니다.

버라이어티와의 인터뷰에서 디아블로 4 총괄 프로듀서이자 부사장인 Gavian Whishaw는 블리자드가 향후 30년 동안 5개 이상의 디아블로 게임을 출시할 계획이라고 밝혔습니다. 휘쇼는 9월 블리즈컨 2026에서 시리즈의 새로운 작품이 발표될 수 있는지에 대한 질문을 피하면서도 프랜차이즈에 대한 블리자드의 장기 계획에 대해서는 이야기했습니다.

“20년 동안 존재해 온 타이틀에 대해 이야기하면 사람들은 여전히 ​​​​헌신적이고 플레이하며 새로운 콘텐츠에 열광할 것입니다.”라고 Whishaw는 말했습니다. “높은 수준에서 말씀드리자면, 30년이 넘는 디아블로에서 우리는 5개의 타이틀을 완성했습니다. 따라서 앞으로 30년 동안은 그보다 몇 가지 더 많은 작업을 수행하고 어쩌면 더 빨리 출시할 수도 있을 것입니다.”

이번 인터뷰는 블리자드가 최근 디아블로 30주년 기념 스포트라이트 프레젠테이션을 개최한 이후에 나왔습니다. 이 프리젠테이션에서는 디아블로 2, 디아블로 4, 디아블로 이모탈에 추가될 새로운 클래스와 디아블로 4의 곧 출시될 두 번째 확장팩인 증오의 군주에서 기대할 수 있는 사항에 대한 자세한 내용이 공개되었습니다.

같은 버라이어티 인터뷰에서 블리자드 회장 요한나 페리스는 블리즈컨에서 공개될 “막후에 더 많은 것”이 있으며, 더 많은 게임 외에도 블리자드는 워크래프트, 오버워치, 디아블로와 같은 IP를 비디오 게임 이상으로 확장하기 위해 노력하고 있다고 밝혔습니다. 그녀는 거의 모든 프랜차이즈에 걸쳐 “단기적인 논의”가 있으며 블리자드가 블리자드의 세계를 “높은 수준의 방식으로 새로운 관객에게” 제공하기 위해 어떤 형식과 크리에이티브 팀이 올바른 선택인지 논의하고 있다고 말했습니다.

Faries는 “지난 35년 동안 우리와 함께하지 않았던 새로운 팬을 창출할 수 있기를 원합니다”라고 말했습니다. “우리가 할리우드나 영화, TV에 더 큰 방식으로 계속 참여하는 방법은 단기적으로는 아마도 그 방법의 큰 부분을 차지할 것입니다.”

Diablo 4의 Lord of Hatred 확장팩은 4월 28일에 출시됩니다. 그렇게 되면 새로운 선택 사항을 추가하고 패시브 스킬을 제거하여 게임의 기존 스킬 트리를 완전히 개편할 것입니다. BlizzCon에서 기대할 사항에 대해 Blizzard는 이미 자사 프랜차이즈 전반에 걸쳐 주요 뉴스를 공개하고 있으며 최근 보고에 따르면 StarCraft 슈팅 게임도 발표될 수도 있습니다.

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