
Highguard가 3월 12일에 공식적으로 오프라인 상태가 될 것이라고 개발자 Wildlight가 발표했습니다. 플레이어 수는 급격하게 감소했고, 회사의 대량 해고 이후 뼈아픈 제작진들만이 게임을 지원하고 있다는 점을 고려하면 이는 예상된 결과였습니다.
200만 명 이상의 사람들이 Highguard를 플레이했으며 “많은 사람들이 우리가 만들고 있는 것을 믿었다”고 스튜디오는 말했습니다. 와일드라이트는 팬들에게 “깊은 감사”를 표하면서도 “장기적으로 게임을 지원할 수 있는 지속 가능한 플레이어 기반을 구축하지 못했다”고 인정했다.
Highguard는 3월 12일까지 플레이할 수 있으며 Wildlight는 사람들이 “아직 할 수 있을 때 다시 한 번 여러분의 지지를 보여주고 마지막 멋진 경기를 치르기 위해” 다시 오기를 바란다고 말했습니다.
Highguard는 새로운 Warden, 새로운 무기, 계정 레벨 진행 및 스킬 트리를 추가하는 최종 업데이트를 받게 됩니다. 패치는 3월 3일 또는 3월 4일에 출시될 예정이며, 전체 패치 노트는 나중에 공유될 예정입니다.
개발자는 “Wildlight의 우리 모두는 플레이하고, 우리를 지원하고, Highguard의 이야기에 참여해 주셔서 감사합니다”라고 말했습니다.
Highguard는 화장품에 대한 수많은 소액 결제를 제공했지만 Wildlight가 환불을 제공할지는 확실하지 않습니다. GameSpot은 더 많은 정보를 얻기 위해 Wildlight에 연락했습니다.
Wildlight는 Highguard를 위해 1년 분량의 DLC를 계획했지만 해당 콘텐츠도 현재 취소된 것으로 보입니다. GameSpot의 Highguard 리뷰는 게임에 6/10점을 주었고 리뷰어 Stella Chung은 게임이 “황금 시간대에 준비되지 않았다”고 말했습니다.
Highguard는 2025년 12월 The Game Awards에서 발표되었으며 Wildlight가 한 달 동안 침묵을 지킨 후 2026년 1월 26일에 게임이 출시되었습니다. Highguard는 출시 당시 거의 100,000명의 최고 동시 플레이어 수에 도달했지만 그 추진력은 지속되지 않았습니다. 현재 게임의 동시 플레이어 수는 500명 미만입니다.
Highguard를 둘러싼 많은 논의는 The Game Awards에서의 모습에서 나왔습니다. 쇼케이스 중 그날 밤의 마지막 공개였는데, 왜 진행자인지 많은 사람들이 의문을 제기했다. 우리는 아무런 답변도 얻지 못했지만 나중에 The Game Awards 주최자이자 주최자인 Geoff Keighley가 게임의 초기 버전을 플레이하고 너무 좋아해서 Wildlight에게 무료로 자리를 주었다는 사실이 밝혀졌습니다. 결과적으로 Wildlight는 게임을 섀도우드롭하기를 원했지만 대신 Keighley의 제안에 동의했습니다.
Highguard가 청중을 찾기 위해 고군분투한 이유에 대해서는 의심할 여지 없이 셀 수 없이 많은 이유가 있습니다. 한 개발자는 게임이 너무 땀을 많이 흘린다고 말했습니다. 다른 사람들은 팀이 과신했다고 말했습니다.
Highguard는 상대적으로 빠르게 출시되었다가 종료되는 첫 번째 게임이 아닙니다. Concord를 비롯한 몇 가지 다른 예를 보려면 아래 갤러리를 확인하세요.