Fable과 Black & White와 같은 다양한 인기 “신” 게임의 창시자인 Peter Molyneux는 자신의 마지막 게임, “(그의) 인생 작품의 정점”, 그리고 자신이 지나치게 기대하고 미달했다는 증거인 어제 얼리 액세스로 출시된 “신의 게임”인 Masters of Albion을 출시했습니다. 하지만 플레이어들은 전능한 신이라는 느낌보다는 중세 버전의 쿠킹마마에 갇힌 듯한 느낌을 받는다고 말합니다.
한 플레이어는 현재 게임 사용자 리뷰가 ‘혼합’되어 있는 Steam에 “메인 게임플레이 루프는 어느 정도 쿠킹 마마(Cooking Mama) 스타일 미니 게임에 집중되어 있는 것 같습니다.”라고 말했습니다.
Masters of Albion의 Steam 페이지에서는 이를 “신 게임 장르를 정의한 제작자가 대담하게 재해석한 것”이라고 설명하고 플레이어가 “살아있는 세계를 신으로 만들거나 그 세계에 들어가 사람들을 통해 경험할 수 있다”고 설명합니다. 이 게임에는 건축, 도시 방어 및 기타 전형적인 생활 시뮬레이션과 전략이 만나는 게임 장르의 주요 요소가 포함되어 있습니다. 그러나 여기에는 분명히 Cooking Mama 스타일의 샌드위치 만들기가 많이 포함되어 있습니다.
“대부분의 시간 동안 당신은 샌드위치, 케이크, 수프, 파이 등을 만들게 될 것입니다. 완전히 강력한 신의 손은 아닙니다”라고 Steam 리뷰는 거절했습니다. “문자 그대로 빵을 내려놓은 다음 빵 위에 무엇을 올릴지, 그 위에 무엇을 올릴지, 수프에 어떤 재료를 넣을지 결정합니다. 각각의 작업 주문에 대해 고객이 원하는 것이 무엇인지에 대한 모호한 힌트와 함께 말이죠.”

힌트는 꽤 쉽게 시작됩니다. 예를 들어, 첫 번째 요청은 “빵, 유제품, 그 이상은 없습니다”라는 샌드위치인 것 같습니다. 분명히 이 고객은 치즈 샌드위치를 원합니다. 하지만 플레이어가 치즈, 양상추, 토마토로 샌드위치를 만들어 이 요청을 이행한 라이브 스트림을 본 후, 쥐고기식초 – 간단한 치즈 샌드위치를 찾는 고객은 여전히 10/10 점수를 받았습니다. 이것이 어떻게 작동하는지에 대해 더 많은 질문이 있습니다.
물론 게임에는 다른 측면도 많이 있습니다. ~이다 현재 얼리 액세스 단계이므로 향후 업데이트에서 음식 준비에 대한 초점이 다시 조정될 가능성이 있습니다. (또한 게임이 출시된 지 하루 밖에 되지 않았기 때문에 대부분의 플레이어는 게임의 초기 부분만 경험했습니다. 플레이어가 게임을 진행하면서 게임 플레이 루프에는 덜 지루한 요리가 포함될 수 있습니다.) 그러나 미래에 대해 말하면 Molyneux는 이것이 자신이 만들 마지막 게임이라고 주장했음에도 불구하고 계획된 Masters of Albion 3부작의 첫 번째 장이라고 주장했습니다.
한 플레이어는 Steam 리뷰에서 “낮에 샌드위치와 수프를 만드는 것보다 게임이 더 흥미로워지기를 바랍니다”라고 썼습니다.
게임 속편에 얼마나 많은 샌드위치 만들기가 계획되어 있는지에 대해서는 아직 알려지지 않았습니다.