Skip to content

캘리포니아 국회의원들은 온라인 게임에 대한 접근권을 유지하기 위한 법안을 준비 중입니다.

Posted in tech

더 이상 적극적으로 지원되지 않는 온라인 게임에 액세스할 수 있는 방법을 제공하도록 게임 퍼블리셔에게 요구할 수 있는 법안이 법이 되기 위한 첫 번째 단계인 캘리포니아 주 의회에서 기한 투표를 앞두고 있습니다. 아르스 테크니카 보고서. ‘게임 보호법’이라는 이름으로 발의된 이 법안은 EU와 영국에서 유사한 게임 보호를 추진하는 게임 보존 단체인 Stop Killing Games가 제정을 권고했다는 점에서 특히 주목할 만하다.

현재의 게임 보호법에 따라 법이 제정되면 게임 퍼블리셔 또는 “디지털 게임 운영자”는 “디지털 게임의 일반적인 사용에 필요한 서비스가 중단될 때” 최소 60일 전에 플레이어에게 경고하고 게임 구매 가격 전액을 환불하거나 게임을 플레이할 수 있게 만드는 소프트웨어 패치 또는 “운영자가 관리하는 서비스와 독립적으로” 작동하는 게임 버전을 제공해야 합니다. 이 법은 무료 게임이나 구독을 통해서만 액세스할 수 있는 게임에는 적용되지 않습니다. 또한 2027년 1월 1일 이후에 출시된 타이틀에만 적용됩니다.

엔가젯(Engadget)은 게임 퍼블리셔를 대표하는 업계 단체인 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)에 제안된 법안에 대한 의견을 제시했습니다. 답변을 받으면 이 문서를 업데이트하겠습니다.

이 법안은 현대 게임 소유권의 핵심 문제를 다루고 있습니다. 즉, 누구도 자신의 게임을 진정으로 소유할 수 없으며, 특히 퍼블리셔의 서버 지원에 의존하는 경우에는 게임을 소유하지 않는다는 것입니다. 라이브 서비스 게임은 일회성 구매로 판매될 수 있지만 설계된 대로 작동하려면 인터넷 연결과 서버 인프라가 필요합니다. 개발자나 퍼블리셔가 해당 인프라 유지를 중단하고 싶어하면 게임은 사실상 중단되며, Ubisoft의 오픈 월드 레이싱 게임의 경우 승무원스토어에서 목록이 삭제되고 플레이어의 게임 라이브러리에서 제거됩니다. 삭제에 대한 대응 승무원 Stop Killing Games가 처음 만들어진 이유 중 하나였습니다.

Chris Ward 하원의원은 2026년 2월 캘리포니아 하원에 우리 게임 보호법(Protect Our Games Act)을 발의했습니다. 이 법안은 이제 5월 14일 현재 개인 정보 보호 및 소비자 보호 위원회, 사법 위원회 및 세출 위원회를 통해 통과되었으며, 이는 하원이 전체 투표를 위해 이 법안을 채택할 수 있음을 의미합니다. Stop Killing Games는 지난 3월 Reddit 게시물을 통해 법안에 대해 조언했으며 그룹은 진행 상황에 만족하는 것으로 보입니다. Stop Killing Games의 유럽 담당 총괄 이사인 모리츠 카츠너(Moritz Katzner)는 별도의 게시물에서 “크리스마스 직전에 SKG-US 설립을 돕기 위해 미국으로 갔을 때 이렇게 빨리 성과를 거둘 것이라고는 예상하지 못했습니다”라고 말했습니다.

이 법안이 법으로 승인되려면 캘리포니아 주 하원과 주 상원을 통과해야 할 길이 멀지만 진전은 유망합니다. 흥미롭게도 적어도 한 게임 퍼블리셔는 초기부터 온라인 게임 처리를 개선하려고 노력했습니다. 승무원 와해. Ubisoft가 오프라인 모드를 추가했습니다. 더 크루 2 이는 2025년 10월에 온라인 기능에 대한 지원이 종료된 후에도 게임에 계속 액세스할 수 있음을 의미합니다.

관련 정보는 아래 링크에서 확인하세요

공식 정보 바로가기

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다