
개발자인 Pearl Abyss가 새로운 콘텐츠와 기능 업데이트를 작업 중이라고 밝혔기 때문에 Crimson Desert 플레이어는 앞으로 몇 달 안에 게임에 대한 몇 가지 개선 사항이 출시될 것으로 예상할 수 있습니다. 스튜디오에서는 이러한 사항이 Crimson Desert 출시 후 처음 몇 주 동안 수집된 플레이어 피드백을 통해 부분적으로 형성되었으며 4월부터 6월까지 게임에 추가될 것이라고 밝혔습니다.
대규모 업데이트 중 일부에는 보스 재대결 및 재봉쇄 모드와 같이 게임의 도전 과제를 높이거나 낮추려는 플레이어를 겨냥한 새로운 콘텐츠가 포함됩니다. 이를 통해 이전에 패배한 보스와 해방된 위치를 다시 한 번 처리할 수 있으며, 새로운 쉬움, 보통, 어려움 난이도 옵션이 추가됩니다. 요리 재료에 직접 접근할 수 있는 식품 저장고, 의상 및 갑옷 정리를 위한 옷장 시스템, 재료를 위한 확장된 저장고, 퀘스트 아이템을 위한 특화된 저장고 등 여러 가지 삶의 질 업그레이드도 진행 중입니다.
게임 플레이 개선 사항에는 Damiane 및 Oongka 캐릭터를 위한 추가 능력이 포함되어 Kliff 및 그의 스킬셋과 더욱 긴밀하게 연계되며, 등에 장착된 무기를 숨길 수 있는 옵션과 새로운 캐릭터 의상이 도입될 예정입니다. 가장 좋은 소식은 진홍사막에 대한 팬들의 주요 요청 중 하나를 해결하기 위해 새로운 애완동물과 소환 가능한 탈것이 추가된다는 것입니다. 이 모든 것을 마무리하는 것은 UI 요소 개선, 조정 가능한 글꼴 크기, 특정 컨트롤러 입력에 대한 사용자 정의 옵션, 구성 가능한 키 확장, 원거리 풍경 렌더링 개선 등 일련의 시스템 및 그래픽 업데이트입니다.
다른 Crimson Desert 뉴스에서 플레이어는 계속해서 Pywel의 광대한 지역을 탐험하고 게임 우주의 탐험 가능한 부분과 같은 발견을 하고 있습니다. Crimson Desert는 3월 19일 출시 이후 400만 장 이상 판매되었으며 최근 업데이트는 빠른 여행, 재고 관리 및 아이템 보관 기능을 구체화하는 데 중점을 두었습니다.