
2025년에 회사를 떠난 30년 간의 PlayStation 베테랑인 요시다 슈헤이(Shuhei Yoshida)는 결국 회사를 떠나게 된 상황에 대해 더 많은 것을 밝혔습니다. 그는 최근 호주에서 열린 ALT: GAMES 행사에서 Worldwide Studios를 11년간 이끌어온 후 “그 역할에서 해고됐다”고 말했습니다.
This Week In Video Games가 보도한 바와 같이, 요시다는 플레이스테이션의 최고 상사인 짐 라이언의 말을 듣지 않았기 때문에 2019년에 그 직장에서 해고되었다고 말했습니다. 그는 2024년에 은퇴했다.
“짐 라이언은 내가 그의 말을 듣지 않았기 때문에 나를 자사에서 제거하고 싶어했습니다.”라고 그는 말했습니다. “그는 말도 안되는 일을 해달라고 요청했고 나는 ‘아니요’라고 말했습니다.”
Killzone과 Horizon 스튜디오 Guerrilla Games의 공동 창립자인 Hermen Hulst가 Yoshida의 뒤를 이어 그 역할을 맡았고, Yoshida는 PlayStation 팀의 리더를 맡아 외부 독립 창작자를 지원하는 업무를 맡게 되었습니다.
“내가 인디 게임을 얼마나 좋아하는지 회사 사람들 모두가 알고 있었습니다.”라고 그는 말했습니다. “나 정말 인디게임을 홍보하고 전파하는 역할을 즐겼습니다.”
Yoshida는 이전에 PlayStation에서 인디에 초점을 맞춘 새로운 직업을 맡는 것 외에 “선택의 여지가 없었다”고 말한 적이 있습니다.
라이언은 이러한 추세를 활용하기 위해 소니 스튜디오에 라이브 서비스 게임을 제작하라는 명령을 내린 것으로 알려졌으며, 이로 인해 많은 개발자들이 당황했다고 합니다. 비난은 분명히 PlayStation의 전설인 Connie Booth에게 있었고 그녀는 회사를 떠났습니다. 그녀는 현재 EA에서 일하고 있습니다.
소니는 한때 12개의 새로운 라이브 서비스 게임을 출시할 계획이었지만 나중에 예상 생산량을 절반으로 줄였습니다. Helldivers 2와 MLB The Show 시리즈는 소니가 라이브 서비스 릴리스의 밝은 지점으로 꼽았지만 Concord에서는 그렇지 않습니다. 해당 게임은 2024년 8월에 출시되었으며 출시에 너무 문제가 많아 소니가 게임을 종료하고 스튜디오를 폐쇄했습니다.
그 후 Sony는 Concord와 같은 또 다른 실패를 방지하기 위해 “더 엄격하고 더 자주 테스트”하는 시스템을 구현했습니다. Sony의 최신 라이브 서비스 릴리스는 Bungie’s Marathon이었지만 회사는 아직 게임 성능에 대한 세부 정보를 공유하지 않았습니다. 소니의 다음 수익 보고서는 5월 8일에 발표될 예정이며 이때 회사는 새로운 세부 정보를 제공할 수 있습니다.
요시다는 라이언이 그에게 요청한 그 “어리석은 일들”이 무엇이었을지 자세히 설명하지 않았습니다. 그러나 요시다는 이전에 자신이 책임자였다면 소니의 라이브 서비스 추진에 저항했을 것이라고 말했습니다.