
전 Xbox 임원인 Ed Fries는 Xbox Game Pass에 대한 자신의 비판을 분명히 하면서 이 서비스가 Spotify와 유사한 서비스가 되어 게임 환경을 지배할 수 있다는 점을 우려했다고 밝혔습니다. 그러나 그런 일은 일어나지 않았으며 개발자와의 거래가 최근에 줄어들었다고 그는 새로운 인터뷰에서 말했습니다.
“나는 Game Pass에 대해 노골적으로 비판해 왔지만 대부분 Game Pass가 Spotify와 같은 것으로 성장하는 것에 대해 걱정했는데 그런 일은 일어나지 않는 것 같습니다.”라고 그는 GamesBeat에 말했습니다.
Fries는 Xbox Game Pass가 게임을 소비하는 지배적인 방법이 된다면 게임의 “전체 비즈니스”에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 우려가 있다고 말했습니다. 그러나 그것은 그렇게 진행되지 않았습니다.
“그들은 Game Pass 거래의 규모를 실제로 축소했습니다. 그들은 자신이 선택한 것을 선택하는 훌륭한 팀을 보유하고 있습니다. 게임을 만드는 모든 사람이 게임을 판매할 수 있는 유일한 방법은 일종의 구독 서비스를 통해서만 게임을 판매할 수 있는 Spotify가 되지 않는 한 그들은 모두 같은 돈을 놓고 싸우고 있습니다. 그게 제가 걱정했던 것입니다.”
Game Pass는 처음부터 사람들이 게임을 플레이하는 방식에 관한 모든 것을 장악하려는 야망을 가진 서비스로 청구된 적이 없습니다. Microsoft는 처음부터 Game Pass는 단지 하나의 가격으로 게임 카탈로그에 액세스하려는 사람들을 위한 옵션일 뿐이라고 말했습니다.
Microsoft는 게임 구매를 완전히 대체하겠다고 말한 적이 없으며 그런 일도 일어나지 않았습니다. 실제로 Game Pass가 실제로 전체 게임 판매를 늘리는 데 도움이 될 수 있음을 보여주는 몇 가지 증거가 있습니다. 한편, 다른 데이터 포인트는 Game Pass가 전체 게임 판매에 크게 부정적인 영향을 미칠 수 있음을 보여줍니다.
Alinea Analytics에서 새로 발표한 데이터에 따르면 Game Pass에 출시되는 Star Wars: Outlaws는 게임에 600,000명 이상의 신규 플레이어를 추가하는 데 도움이 되었습니다.
다른 Xbox 뉴스에서는 Asha Sharma가 최근 Phil Spencer의 뒤를 이어 Microsoft Gaming의 새로운 CEO로 임명되었습니다. 또한 Xbox 사장 Sarah Bond는 회사를 떠났고 Xbox 베테랑 Matt Booty는 최고 콘텐츠 책임자로 승진했습니다.