
전 Call of Duty 개발자 Jason Blundell의 Sony와 함께하는 새로운 스튜디오인 Dark Outlaw Games가 이번 주에 문을 닫았으며 이제 팀과 게임에 대한 자세한 내용이 공개되었습니다.
Blundell과 게임 레벨 디자이너 JC Farmer는 실시간 스트리밍에서 프로젝트에 대해 논의했습니다. 우선, Blundell은 20명으로 구성된 스튜디오가 문을 닫는 것이 “정말 짜증난다”고 말했지만 Sony와 같은 대기업에서 일할 때 이런 일이 일어나는 것을 이해한다고 말했습니다.
그는 또한 게임이 개발 초기에 취소되는 것이 일반적이라고 강조했습니다. 그는 스튜디오가 Sony 소유이기 때문에 Dark Outlaw가 이와 관련하여 더 많은 관심을 받았을 것이라고 말했습니다.
“우리는 실망했나요? 예. 내 말은 우리가 (스트리밍에서) 웃고 있고 농담을 하고 있지만 여러분은 우울하고 슬프고 애도할 것이라는 뜻입니다. 왜냐하면 우리는 엄청난 게임을 만들고 있었기 때문입니다.”라고 Blundell은 말했습니다.
개발자는 Sony가 Dark Outlaw를 종료하기로 결정하기 전에 상황이 “빛나고” 있었고 “우리가 하고 있는 일은 모두 훌륭했다”는 것이 그의 인식이었다고 말했습니다.
그러나 “(소니는) 큰 회사이기 때문에 결정을 내려야 하는데 나는 그것을 전적으로 존중한다. ‘아아, 죽었어’라고 해서 좀 마음이 아프지만 아시다시피”라고 그는 말했다.
Farmer는 Dark Outlaw가 제작하는 제품의 품질 때문이 아니라 “업계 문제”로 인해 Dark Outlaw가 폐쇄된 것 같다고 말했습니다. 그는 여기에서 다양한 것을 언급하고 있을 수 있습니다. 전문가들은 급증하는 예산과 기타 요인으로 인해 AAA 게임 사업이 지속 불가능하다고 말했습니다. 최근 제이슨 슈라이어(Jason Schreier) 기자는 AAA 게임 프로젝트를 제작하는 데 3억 달러 이상이 소요될 수 있으며 대부분의 예산이 개발자 급여와 간접비에 사용된다고 말했습니다.
확실히 우리는 Dark Outlaw 게임의 예산을 알지 못하며, 단지 20명만 작업하고 있으므로 대규모 AAA 제작 비용에 맞지 않는 것 같습니다. Dark Outlaw 프로젝트의 개발 초기 단계도 불분명합니다. 팀은 2025년 인큐베이션 스튜디오로 결성됐다.
Blundell은 Sony와 같은 회사의 “시대 변화”와 “초점 변화”를 이해하고 있으며 그로 인해 피해가 발생할 수 있다는 점을 이해하고 있다고 덧붙였습니다. “하지만 우리가 하고 있던 프로젝트, 우리가 하고 있던 일을 보면 팬들이 매우 기뻐했을 것 같아요. 최고의 게임은 안타깝게도 한 번도 플레이해 본 적이 없는 게임입니다.”라고 그는 말했습니다.
Dark Outlaw 프로젝트는 라이브 서비스 게임이 아니었지만 Blundell은 더 이상 자세한 내용을 공유할 수 없었습니다. Blundell의 이전 팀인 Deviation Games가 2024년에 문을 닫기 전에 Sony와 독점 파트너십을 맺었기 때문에 이는 Blundell이 Sony와 함께한 가장 최근의 좌절이었습니다.
SIE 대변인은 Dark Outlaw의 폐쇄와 PlayStation 팀의 다른 인력 감축은 “장기적인 지속 가능성을 지원하기 위한” 노력의 결과라고 말했습니다.
SIE 대변인은 “소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 스튜디오 비즈니스 그룹은 장기적인 지속 가능성을 지원하기 위해 몇 가지 전략적 조정을 단행했습니다”라고 말했습니다. “이 프로세스의 일환으로 일부 팀 전체에서 인력 감축이 제한되었습니다. 영향을 받은 모든 사람들의 기여에 크게 감사드립니다.”
2025년에 Blundell은 PlayStation으로 새로운 스튜디오를 시작하는 것이 “정말 특권”이라고 말했습니다. “소니는 항상 자사 스튜디오를 시작하지 않기 때문에 그러한 특권을 갖는 것은 겸손한 일입니다”라고 그는 말했습니다. 또한 당시 Blundell은 팀이 한동안 “그림자 속에서” 작업해 왔다고 말했습니다. 그러나 스튜디오의 게임은 공개되지 않았습니다.
GameSpot이 본 이후 삭제된 Dark Outlaw 구인 광고에서는 스튜디오가 “간결하고 매우 효율적인” 개발 설정의 일환으로 “차세대 획기적인 AAA 오리지널 IP”를 만드는 것을 목표로 하고 있다고 밝혔습니다.
Dark Outlaw의 폐쇄는 소니가 지속적으로 훌륭한 리메이크로 유명한 스튜디오인 Bluepoint를 폐쇄한 지 얼마 되지 않아 이루어졌습니다.