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일주일 남았으며 Highguard, 시즌별 업데이트 출시

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악명 높은 출시 이후 한 달 남짓 뒤인 3월 12일에 오프라인으로 전환될 예정인 Highguard의 여정은 끝났습니다. 하지만 아직 게임 작업을 진행 중인 Wildlight Entertainment 개발자의 스켈레톤 팀은 하나의 최종 업데이트를 출시할 예정입니다. 이는 계정 진행, 스킬 트리, 새로운 무기, 새로운 플레이 가능한 Warden을 소개하는 역대 최대 규모의 업데이트로 보이며 모두 오늘 밤 오후 4시(태평양 표준시)/오후 7시(동부 표준시)에 도착할 예정입니다.

Wildlight는 X에 게시된 기사에서 “최종 패치를 위해 Highguard를 플레이하고 여전히 플레이하고 있는 모든 분들께 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 비록 게임을 종료하더라도 남은 플레이어에게 주말 동안 즐겁게 지낼 수 있도록 마지막 대규모 업데이트를 제공하게 되어 기쁩니다. 함께 플레이해주셔서 다시 한번 감사드립니다. 즐겨주세요!”라고 말했습니다.

X 사용자가 게임 출시 중이 아닌 왜 지금 업데이트가 출시되는지 궁금해하는 게시물에 응답하자 Wildlight 창립자이자 스튜디오 책임자이자 게임 디렉터인 Chad Grenier는 약간의 통찰력을 가지고 답변했습니다.

Grenier는 “시간과 돈이 부족할 때 사용할 수 있는 활주로로 게임을 출시해야 하며 플레이어가 출시 후에도 계속 함께 하기를 바랍니다”라고 설명했습니다.

“The Farewell Tour”라는 제목의 이 게시물에는 패치 노트가 포함되어 있지 않지만 게임의 새로운 기능이 어떻게 작동하는지에 대한 자세한 분석이 포함되어 있습니다. 계정 진행 과정에서 플레이어는 매치를 플레이하고 XP를 획득하여 계정 레벨을 올릴 수 있습니다. 플레이어의 레벨이 오를 때마다 스킬 트리를 통해 고유한 능력으로 교환할 수 있는 스킬 포인트를 얻게 됩니다. 계정 레벨 상한선은 현재 100으로 설정되어 있지만 해당 상한선에 도달하는 데 얼마나 많은 XP가 필요한지 또는 다음 주 목요일 게임이 오프라인되기 전에 그렇게 할 수 있는지는 확실하지 않습니다.

Wildlight는 “스킬 트리는 플레이어가 4가지 플레이 스타일로 업그레이드를 구축할 수 있도록 설계되었습니다.”라고 말했습니다. “각 지점에는 플레이어가 선택할 수 있는 다양한 옵션이 있으며, 모든 작은 노드에는 2단계의 전력이 제공됩니다.”

스킬 트리에 등장하는 앞서 언급한 네 가지 플레이 스타일은 다음과 같습니다.

  • 침입자: “일반적인 전투 효율성에 초점을 맞춘 일부 버프 및 능력과 함께 습격 중에 막을 수 없는 플레이어를 원하는 플레이어를 위한 것입니다.”
  • 수확기: “Vesper 이득과 Warden Axe의 위력을 높이려는 플레이어를 위한 것입니다.”
  • 보물 사냥꾼: “약탈을 좋아하는 플레이어를 위한 것입니다.”
  • 보호자: “팀을 수비하고 유지하는 것을 즐기는 플레이어를 위한 제품입니다.”

플레이어는 하나의 플레이 스타일을 고수할 필요가 없으며 스킬 트리의 다양한 분기에 있는 능력과 버프를 혼합하고 일치시킬 수 있습니다.

Highguard에 새로 추가된 가장 큰 것은 플레이 가능한 최신 Warden인 Koldo입니다. Koldo는 강철의 연금술사에 나오는 Alphonse Elric의 Highguard 버전입니다. 정말 멋진 갑옷에 갇힌 영혼입니다.

“Koldo는 Highguard에서 발견되었습니다.” Wildlight가 설명했습니다. “대륙이 사라지기 오래 전 잃어버린 영혼이 갑옷 속에 갇힌 그는 과거에 대한 답을 찾고 있습니다. 콜도는 영혼의 힘을 사용하여 동료들을 보호합니다.”

콜도의 능력은 다음과 같습니다.

패시브: 수호천사

  • 주변의 아군 오브가 파괴되지 않도록 보호하세요.
  • 아군을 부활시킬 때 자동으로 방패를 전개합니다.

전술: 소울 쉴드

  • 당신과 당신의 동맹국을 위해 방패를 배치하십시오.

궁극기: 배틀 크라이

  • 콜도는 보호돔을 만드는 기준을 높인다. 그는 표준을 들고 들고 다닐 수 있으며 마음대로 다시 떨어뜨릴 수도 있습니다.
  • 돔 안에 있으면 아군이 더 빠르게 체력을 회복할 수 있습니다.

흥미롭게도 Wildlight는 업데이트를 릴리스하는 데 필요하지 않은 것 같습니다. 크리에이티브 디렉터이자 디자인 디렉터인 Jason McCord에 따르면 Highguard의 최종 업데이트는 사랑의 노력이었습니다.

McCord는 X에 대해 “이것은 우리의 마지막 업데이트이며 규모가 큽니다.”라고 말했습니다. “Wildlight의 스켈레톤 팀이 수천 명만 플레이하더라도 이를 완료하여 나머지 플레이어에게 배송하기를 원했기 때문에 요청을 받지 않았습니다. 그들은 완료하여 출시할 수 있는지 물었습니다.”

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