
Peak에서 Cairn까지, 등산 게임이 지금 대세입니다. Ascenders: Beyond the Peak를 목록에 추가할 수 있습니다. 그렇다면 Ascenders는 어떻게 경쟁업체와 차별화됩니까? 등산에 대한 암울한 접근 방식을 제공하고 이를 Lovecraftian 공포 및 자원 관리와 혼합합니다. 또 다른 무시무시한 반전으로, 이 게임은 말 그대로 등반에서 약간의 무게를 줄일 수 있는 옵션도 제공합니다.
턴제 등반과 탐험 관리를 로프 물리학 및 영구적인 결과와 융합한 탐험 로그라이트라고 불리는 이 게임은 바위 속에 숨겨진 신비한 Lovecraftian 위협으로 저주받은 산에서 진행됩니다. 모든 탐험은 정상에 도달하기 위한 절박한 시도이며, 파티원을 잃으면 자원이 줄어들 뿐만 아니라 정상에 오르는 동안 그룹의 전반적인 사기가 감소합니다.
로프 시스템은 또한 위험한 등반을 정박하거나 동료를 위험에서 끌어내는데 사용할 때 팀을 안전하게 유지할 수 있는 독특한 포지셔닝 과제와 기회를 제공하며, 플레이어는 더 큰 이익을 위해 돌이킬 수 없는 희생을 치르게 됩니다.
이 게임에는 적들을 밀어낼 수 있는 하이랜더나 폭발물로 산의 모양을 바꿀 수 있는 공병과 같이 각각 전문적인 기술과 도구로 정의되는 다양한 클라이머 클래스가 있습니다.
각 산은 파티원들이 의지력을 잃게 만드는 빙상, 순식간에 파묻힐 수 있는 눈사태, 지구력을 소모시키는 가시덤불 등 서로 다른 도전 과제를 제시하므로 플레이어는 앞으로 몇 가지 움직임을 계획해야 합니다.
Ascenders: Beyond the Peak는 2026년 3분기에 Steam Early Access로 출시됩니다.