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오버워치 플레이어들은 새로운 영웅의 궁극기가 너프되기를 원합니다

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오버워치 시즌 2의 출시와 함께 시에라는 타이틀의 51번째 캐릭터로 게임에 등장했습니다. 하지만 시에라의 등장에 대한 초기 반응을 보면 시에라의 궁극기 공격이 상대 플레이어에게 막대한 피해를 입힐 수 있으므로 곧 너프해야 할 수도 있습니다.

시에라의 점수가 1800점이 되면 궁극기는 폭탄 23개를 떨어뜨리는 드론을 발사할 수 있으며 각각 180의 피해를 줍니다. 폭탄의 충격은 최대 3미터 떨어진 곳에서도 느낄 수 있으며, 느린 캐릭터를 가진 플레이어가 치명적인 여파에 휘말리는 것을 피하기 위해 할 수 있는 일은 많지 않습니다.

“나는 드론 그래플을 좋아하지만 (하지만) 그녀의 (궁극기)는 우스꽝스럽고 말 그대로 오늘 너프해야 합니다.”라고 Reddit에 한 플레이어가 썼습니다. “또한 매 6초 조준봇의 팬은 아닙니다. 하지만 그녀의 캐릭터 디자인은 마음에 듭니다.”

또 다른 플레이어는 시에라의 궁극기를 “카펫 폭탄”에 비유했고, 다른 플레이어는 공격을 약화시키고 궁극기의 가격을 높일 것을 요구했습니다. Sierra의 자동 조준 기능도 일부 불만을 접수했습니다.

Blizzard가 Sierra에 최소한 일부 조정을 가할 것으로 보이지만 이러한 변경 사항이 얼마나 빨리 적용되고 구현될 수 있는지는 아직 의문입니다. 적어도 시에라는 모든 사람이 그녀의 힘에 만족하지는 않더라도 큰 인상을 남기고 있습니다.

Overwatch는 또한 이번 주 Switch 2에서 힘든 시간을 보내고 있습니다. 절실히 필요한 개선 사항을 제공하기 위한 성능 업데이트가 실제로 콘솔의 상황을 더욱 악화시켰기 때문입니다. 블리자드는 이미 업데이트로 인한 FPS 제한을 해결하기 위한 핫픽스를 출시하겠다고 약속했습니다.

이번 주 초, 블리자드는 안란의 초기 디자인이 이전 오버워치 캐릭터와 너무 유사한 것으로 판명된 후 다시 디자인된 안란의 얼굴을 공유했습니다. Anran의 성우 Fareeha조차도 Blizzard가 궁극적으로 그렇게 하기로 약속하기 전에 재설계에 대한 플레이어의 요구를 지지했습니다. 이번 주 초 오버워치 시즌 2의 출시와 함께 새로운 디자인이 적용되었습니다.

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