PlayStation 브랜드 소유주인 Sony Interactive Entertainment는 2D 사진과 비디오를 3D 볼륨으로 변환하는 도구를 개발하는 영국 스타트업인 Cinemersive Labs를 인수했습니다. 스타트업 팀은 게임 렌더링, 비디오 코딩, 생성 AI 모델을 포함한 그래픽 기술에 중점을 둔 연구 엔지니어링 팀인 소니의 비주얼 컴퓨팅 그룹에 합류하게 됩니다.
Cinemersive의 최신 제품은 Parallax라는 가상 현실 앱으로, 기존 스마트폰과 스테레오 렌즈가 장착된 전문 카메라를 사용하여 캡처한 시차 사진(자연스러운 머리 움직임으로 둘러볼 수 있는 3차원 이미지)의 뷰어 역할을 합니다. 스타트업은 Parallax를 가능하게 하기 위해 2D 이미지를 3D 볼륨으로 변환하는 맞춤형 AI 도구를 개발했으며 Sony는 해당 전문 지식을 자체 프로젝트에 적용하기를 원하는 것으로 보입니다.
“인수 후 Cinemersive Labs 팀은 SIE의 비주얼 컴퓨팅 그룹(VCG)에 합류하여 게임 내에서 최첨단 비주얼 컴퓨팅을 발전시키는 우리의 광범위한 노력에 기여할 것입니다.”라고 Sony는 말합니다. “여기에는 게임플레이 비주얼을 향상하고 렌더링 기술을 개선하며 플레이어를 위한 새로운 수준의 시각적 충실도를 잠금 해제하기 위한 기계 학습 적용이 포함됩니다.”
기계 학습은 PlayStation 5 및 향후 하드웨어의 그래픽 성능을 향상하려는 Sony의 노력에서 주요 초점이었습니다. PlayStation 5 Pro는 새로운 GPU, 더 빨라진 스토리지, 그리고 콘솔이 낮은 해상도에서 게임을 실행한 다음 4K로 업스케일링할 수 있게 해주는 맞춤형 AI 업스케일링 기술인 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)을 중심으로 설계되었습니다. 이 회사는 최근 3월에 출시한 업데이트된 PSSR 버전을 통해 Pro의 성능을 더욱 향상시켰습니다. 그리고 Sony는 AMD와 함께 향후 콘솔의 레이 트레이싱 및 업스케일링을 개선하기 위한 다각적인 협력인 Project Amethyst를 진행하고 있습니다.