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새로운 크런치 의혹 속에서 2027년 중반 출시를 목표로 하는 Naughty Dog의 Intergalactic – 보고서

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새로운 보고서에 따르면 Naughty Dog는 최근 직원들에게 주 5일(주 3일에서 증가) 사무실 복귀를 의무화했으며 Intergalactic: The Heretic Prophet의 데모를 소니 고위층에게 선보일 준비를 하기 위해 직원들에게 “장시간” 일하도록 강요했다고 주장합니다.

블룸버그 보고서에 따르면 너티독은 10월 말부터 직원들에게 “주당 최소 8시간 추가 근무”를 요청하고 초과 근무 시간을 스프레드시트에 기록하도록 요청했다고 한다. 보고서는 “이 초과 근무 기간은 여러 차례 마감 기한을 놓친 후 생산을 다시 정상화하려는 시도였다”고 밝혔습니다.

보고서에 따르면 근로자들은 주당 60시간 이상 일하지 말라고 지시받았다. 직장 복귀 명령은 육아와 애완동물에 대한 보장을 찾아야 했던 일부 근로자들에게 혼란을 가져왔습니다. 보고서는 이번 주에 데모가 완료되면서 “지정된 초과 근무” 기간이 마무리되었다고 덧붙였습니다.

Sony와 Naughty Dog는 Bloomberg가 접근했을 때 논평을 거부했습니다.

보고서는 너티독(Naughty Dog)이 연장된 초과근무 또는 크런치 사례를 줄이는 데 도움을 주기 위해 2021년에 새로운 생산팀을 설립했다고 덧붙였습니다. 이들 중 “많은” 사람들이 이후 회사를 떠났다고 보고서는 밝혔다.

마지막으로, 보고서는 너티독이 인터갤럭틱을 2027년 중반에 출시하는 것을 목표로 하고 있으며, 게임 출시가 가까워질수록 직원들은 “초과근무 요건이 더욱 악화될 것”을 두려워하고 있다고 밝혔습니다.

Naughty Dog의 개발자 문제에 대해 스튜디오 책임자인 Neil Druckmann은 2020년 6월 GQ와의 인터뷰에서 “그들은 매우 열심히 일할 것입니다. 그들이 부상을 입지 않도록 가드 레일을 설치해야 하지만, 그들이 열심히 일하는 것을 막고 우리가 만드는 게임을 계속 만들 수는 없을 것 같습니다.”라고 말했습니다.

Naughty Dog의 공동 사장인 Evan Wells는 2021년에 직원들이 주당 40시간 이상 일하고 싶어한다고 말했습니다. 사람들을 일주일에 40시간만 사무실에 머물게 하는 것은 “사람들을 끝없이 좌절시킬 것”이라며 노동조합 가입은 도움이 되지 않을 것이라고 덧붙였습니다.

Intergalactic은 Naughty Dog의 새로운 IP로, 이 회사가 지난 20년 동안 Uncharted 및 The Last of Us 시리즈의 속편 작업을 주로 수행했다는 점을 고려하면 주목할 만합니다. 이 공상과학 게임은 Naughty Dog의 “가장 거칠고 창의적인 이야기”를 목표로 하며 Sempiria라는 행성에 고립된 현상금 사냥꾼 Jordan A. Mun이라는 캐릭터에 중점을 둡니다.

Naughty Dog에는 여러 내부 개발 팀이 있으며 두 번째 팀은 The Last of Us: Part III를 작업할 수 있습니다.

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