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블리자드 회장, 미래를 내다보며 인정 "모든 것이 성공하는 것은 아닙니다"

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올해는 블리자드의 35주년이 되는 해이며, 회사는 이미 영웅 슈팅 게임에 활력을 불어넣은 최근 오버워치 브랜드 변경을 축하할 이유가 있습니다. Blizzard 사장 Johanna Faries는 회사의 미래에 대해 매우 낙관적이지만, 그녀는 또한 타석에서의 모든 스윙이 자신에게 유리한 것은 아니라는 사실도 잘 알고 있습니다.

Faries는 공식 Xbox 팟캐스트에 출연하여 “우리는 (블리자드의 미래)와 관련하여 많은 조치를 취했으며 이에 대해 명확히 하고 조율을 이루었습니다.”라고 말했습니다. “플레이어들이 우리가 대대적으로 출시하고 놀라운 방식으로 출시할 것이라고 믿을 수 있는 일종의 신뢰성이 있습니다. 어쩌면 약간의 재그를 취할 수도 있습니다! 모든 것이 성공하지는 않을 것입니다. 그것은 게임입니다. 하지만 여러 가지 면에서 회사로서뿐만 아니라 프랜차이즈, 게임별로 우리가 어디로 가고 있는지 이해합시다.”

Faries는 개발 중이었지만 아직 빛을 보지 못한 일부 블리자드 게임을 언급하고 있을 수 있습니다. 2019년 블리자드는 디아블로 4와 오버워치 2에 집중하기 위해 2년 간의 개발 끝에 스타크래프트 슈팅 게임을 취소한 것으로 알려졌습니다.

블리자드의 다른 프랜차이즈에 비해 스타크래프트는 활용도가 낮습니다. 하지만 최근 블리즈컨에서 새로운 스타크래프트 슈팅 게임이 발표될 수도 있다는 보도가 나왔습니다. 별도의 보고서에 따르면 Arc Raiders의 모회사인 Nexon이 StarCraft 슈팅 게임을 개발하고 있다고 합니다.

Faries는 최근 Blizzard의 자산에 대한 잠재적인 헐리우드 각색을 예고했지만 회사가 승인을 내리기 전에 높은 기준을 설정했다고 경고했습니다. 또 다른 블리자드 임원인 홀리 롱데일(Holly Longdale)은 워크래프트 세계관을 배경으로 한 잠재적인 새로운 게임에 대해 암시했습니다. 현재로서는 이러한 프로젝트가 실현되는지 확인하기 위해 9월 블리즈컨까지 기다려야 할 수도 있습니다.

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