
Circana는 오늘 11월 월간 판매 보고서를 발표하여 북미 비디오 게임 사업의 성과를 조명했습니다. 하드웨어 판매는 2024년 11월 9억 4900만 달러에서 2025년 11월 6억 9500만 달러로 27% 감소하는 등 특히 어려운 달을 보냈습니다.
2025년 11월은 2005년 11월(4억 5500만 달러) 이후 11월 한 달 동안 가장 낮은 하드웨어 지출 총액을 나타냈습니다. 2025년 11월 북미 지역에서 총 160만 대의 게임 하드웨어가 판매되었는데, 이는 1995년 11월(140만 대) 이후 최저치다.
총 판매량은 감소했지만 새 게임 콘솔에 지불한 평균 가격은 2024년 11월에 비해 11% 증가한 439달러로 11월 한 달 동안 최고치를 기록했습니다. 더 높은 평균 판매 가격은 Sony, Nintendo, Microsoft 등과 같은 회사가 관세 및 기타 요인으로 인해 올해 시행한 가격 인상과 관련이 있습니다.
2025년 11월 소니의 PS5는 판매량과 달러 판매량 모두에서 1위를 차지했습니다. 이는 6월 스위치 2가 출시된 이후 PS5가 다시 1위를 차지한 것은 이번이 처음입니다. 한편 Switch 2는 2025년 11월 단위 및 달러 판매 부문에서 2위에 올랐고, Nex Playground는 하드웨어 단위 판매 부문에서 3위를 차지했습니다. Xbox Series X|S는 2025년 11월 달러 판매에서 3위를 차지했습니다.
2025년 11월 소프트웨어 판매 측면에서 Call of Duty: Black Ops 7은 이달 1위를 차지했으며, Call of Duty의 연속 기록을 18년 연속 연장하여 시리즈가 출시 월에 1위를 차지했습니다. 그러나 Call of Duty 프랜차이즈 매출은 두 자릿수 감소를 겪었습니다.
2025년 현재까지 EA의 Battlefield 6는 여전히 북미에서 올해 가장 많이 팔린 게임입니다.