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물론 상징적인 에뮬레이터 ZSNES의 속편은 Super ZSNES라고 불립니다.

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어찌됐든 ZSNES가 20년 동안 휴면 상태에서 돌아왔습니다. 원래 1997년 DOS용으로 데뷔한 상징적인 Super Nintendo 에뮬레이터(예전 Intel 486 Packard Bell에 설치하려고 했던 것을 분명히 기억합니다)의 개발자가 Super ZSNES라는 후속 릴리스로 돌아왔습니다. 그리고 실제로 그들은 그것을 또 뭐라고 부르겠습니까?

개발자 zsKnight와 Demo는 Super ZSNES가 고해상도 재생, 오버클럭(느린 것으로 악명 높은 게임에 도움이 될 수 있음), 와이드스크린 지원, 압축되지 않은 오디오 및 모드 7 그래픽을 위한 3D 높이 맵을 허용하는 GPU 기반 “수퍼 향상 엔진”에 초점을 맞춰 처음부터 다시 작성되었다고 말합니다. 물론 순수주의자들은 원할 경우 이러한 추가 기능을 모두 끌 수 있습니다.

개발자에 따르면 Super ZSNES는 원래 에뮬레이터보다 “훨씬 더 정확한 CPU 및 오디오 코어”뿐만 아니라 일반적인 빨리 감기/되감기 저장 상태와 원래 ZSNES UI의 고해상도 버전을 기반으로 구축되었습니다. 그리고 무엇보다도 그들은 “No Vibe Coding”이 있을 것이라고 약속합니다.

오늘날에는 SNES 에뮬레이터가 부족하지 않지만 ZSNES가 완전히 부활하는 것을 보니 게임 마음이 따뜻해졌습니다. 그리고 진정으로 판단하려면 향상된 기능을 가지고 놀아야 하지만, 모던 빈티지 게이머 SNES의 매력을 잃지 않으면서도 매우 샤프해 보입니다. CRT에서 원래 콘솔을 플레이하는 것을 대체할 수는 없지만 Super ZSNES의 GPU 업그레이드는 다음과 같은 고전 게임을 현대화하는 데 큰 역할을 하는 것 같습니다. 슈퍼마리오 월드 현대적인 디스플레이용.

Super ZSNES는 현재 Windows, Mac 및 Android용 초기 빌드로 제공됩니다. 에뮬레이터 웹사이트에 따르면 iOS 릴리스가 곧 출시될 예정입니다.

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