
Ubisoft는 최근 Assassin’s Creed Codename Hexe의 크리에이티브 디렉터였던 Ubisoft 베테랑 Clint Hocking이 회사를 떠났다는 사실을 확인했습니다.
Ubisoft의 대변인은 VGC에 Hocking의 “수년간의 비전, 창의적인 기여 및 헌신”에 진심으로 감사한다고 말했습니다.
Ubisoft는 “우리는 그가 다음 장에서 최고의 성과를 거두기를 바랍니다”라고 덧붙였습니다.
Codename Hexe의 경우 게임은 “노련한 팀”과 함께 개발 중이라고 Ubisoft는 말했습니다. “이 게임은 Assassin’s Creed 프랜차이즈 내에서 독특한 것을 제공할 것입니다.”
Hocking은 Assassin’s Creed(및 Far Cry 및 Rainbow Six)를 미래로 이끄는 자회사인 Vantage Studios에 Assassin’s Creed 팀의 새로운 리더를 임명하는 Ubisoft와 함께 Ubisoft를 떠납니다. Assassin’s Creed IV: Black Flag 및 Origins의 감독인 Jean Guesdon이 Codename Hexe의 크리에이티브 디렉터를 맡습니다.
코드명 Hexe는 대체로 미스터리로 남아 있지만 “매우 다른 유형의 Assassin’s Creed”로 묘사되었습니다. 이 게임은 주술과 신비주의에 초점을 맞춘 것으로 알려졌으며 플레이어는 고양이를 소유할 수 있습니다.
Hocking은 2001년 Ubisoft에서 입사하여 첫 번째 Splinter Cell의 디자이너이자 Splinter Cell: Chaos Theory 및 Far Cry 2의 감독이었습니다. 그는 2010년에 떠나 LucasArts에 입사하여 한 번도 발표되지 않은 게임을 작업했습니다. 그 후 Valve와 Amazon Game Studios로 옮겼다가 2015년 Ubisoft로 돌아와 Watch Dogs: Legion 작업을 했습니다.
Hocking이 다음에 무엇을 할지는 아직 지켜봐야 할 것입니다.
Ubisoft는 최근 큰 격변을 겪었습니다. 회사는 극적인 비용 절감 노력의 일환으로 대량 해고를 실시하고 소수의 게임을 취소했습니다. 앞으로 Ubisoft는 현재 “여러” 새로운 IP와 함께 여러 개의 새로운 Far Cry 및 Assassin’s Creed 게임을 개발하고 있습니다.