
GTFO 개발자 10 Chambers를 공동 창립하기 전에 Grin 및 Avalanche Studios에서 일했던 비디오 게임 업계 베테랑인 게임 개발자 Hjalmar Vikstrom은 직장을 그만두고 앞으로 소규모 프로젝트에 참여할 계획입니다.
“게임을 만드는 것은 어렵습니다. 그리고 지난 몇 년간 큰 타격을 입었습니다.”라고 그는 LinkedIn에 썼습니다.
Vikstrom은 자신의 건강과 가족에 초점을 맞추고 “게임 개발을 즐기면서” 독립하여 “훨씬 더 작은 게임”을 만들 계획이라고 말했습니다.
Vikstrom은 인디 공간에 대한 언급 외에 그가 다음에 무엇을 할 것인지에 대해서는 자세히 설명하지 않았습니다. 그러나 그는 “그 얘기는 나중에 하자”고 놀렸다.
10 Chambers는 2015년에 설립되었으며 Vikstrom이 창립자 중 한 명입니다. 스튜디오는 2019년에 첫 번째 게임인 협동 호러 FPS GTFO를 출시했습니다. 개발자는 10명의 원격 작업 팀으로 시작한 후 스웨덴 왕립공과대학(Royal Institute of Technology)의 본거지였던 스톡홀름의 Drottninggatan 95에 물리적 개발 사무실을 설립했습니다. 현재 스튜디오에는 100명이 넘는 직원이 근무하고 있습니다. 10 Chambers의 두 번째 게임은 강도 게임인 Den of Wolves로, 현재 작업 중이며 PC 출시 예정입니다.
Vikstrom은 중대한 격변의 시기에 대형 게임 제작 사업을 떠나고 있습니다. 현재의 70달러 AAA 모델은 지속 가능하지 않다고 일부 사람들은 말했습니다. Clair Obscur: Expedition 33과 같은 게임의 성공으로 일부 사람들은 “AA” 게임(잠재적으로 더 작은 범위와 예산, 더 낮은 스티커 가격을 가진 타이틀)이 게임을 위한 실행 가능한 경로가 될 수 있다고 말했습니다. Split Fiction의 Josef Fares 감독은 AA 게임이 업계를 장악하지 않기를 바라며 Expedition 33과 같은 모든 성공에는 성공하지 못한 유사한 게임이 훨씬 더 많다는 사실을 사람들에게 상기시켰습니다.
사람들은 “AA는 새로운 것”, “인디는 새로운 것”이라고 확신해서는 안 된다고 그는 말했습니다.
“우리는 다양성이 필요합니다. 퍼블리셔들이 Expedition과 같은 엄청난 성공을 거둔 게임을 보고 ‘아, AA는 새로운 것이구나. 그것만 하자’라고 생각하지 않기를 바랍니다. 나는 그것을 믿지 않는다”고 말했다.