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Valve는 AI 게임의 홍수 속에 Steam 출시 규칙을 변경했습니다.

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Valve는 최근 AI로 제작된 새로운 게임 타이틀의 홍수로 인해 승인 백로그를 풀기 위해 게임 출시 규칙을 업데이트하고 있다고 발표했습니다. 이는 예상치 못한 지연으로 인해 인디 게임이 때로는 몇 주씩 출시 날짜를 놓치고 있다는 소식입니다.

Valve의 새 타이틀 검토 목표는 3~5일이지만 현재는 영업일 기준 최대 12일이 소요됩니다. 회사는 장기간의 책임이 있는 재검토를 피하기 위해 부분적으로 새로운 규칙을 제정했습니다. Valve는 커뮤니티 게시물에 “우리는 많은 개발자들의 의견을 듣고 리뷰 빌드 업데이트를 예상보다 오랫동안 기다려야 한다는 것이 얼마나 스트레스를 받는지 알고 있습니다.”라고 썼습니다. “빌드 검토 프로세스가 더 많이 개선될 예정이지만 이러한 초기 변경 사항은 훌륭한 출발점이 됩니다.”

무엇보다도 개발자는 게임이 플랫폼에서 작동하는지 확인하기 위해 Steam을 통해 게임을 최소 5분 동안 실행해야 합니다. Valve는 Steam을 통해 플레이한 적이 없는 빌드를 검토한다고 밝혔습니다. 즉, “개발자가 실행 파일을 직접 실행할 때 게임이 원활하게 실행되더라도 사용자가 Steam을 통해 설치하고 플레이하는 데 영향을 미칠 수 있는 기본 단계를 놓쳤을 수 있습니다.”라는 의미입니다.

또한 Valve는 개발자에게 DirectX 및 Visual C++와 같은 일반적인 재배포 가능 항목을 확인하고, 도전 과제가 준비되었는지 확인하고, Steam Cloud 저장 경로가 올바르게 구성되었는지 확인하고, 스크린샷을 게임플레이, 메뉴, 컨셉 아트 또는 시네마틱으로 분류하도록 요구하고 있습니다.

Valve가 말하지 않은 점은 출시 전 점검이 부적절하고 AI 바이브 코딩 게임으로 매장이 넘쳐났다는 것입니다. 개발자 2 Left Thumbs on X는 “9월/10월쯤에 시간이 급증한 것 같습니다. 아마도 (부분적으로는)… 엄청난 양의 슬롭이 현재 Steam에 범람하고 있기 때문일 것입니다.”라고 개발자 2 Left Thumbs on X가 말했습니다. 해당 데이터는 Reddit 사용자 u/ploz에 의해 확인되었으며, 그는 10월 Steam에 출시된 게임 중 49.9%가 AI 생성 콘텐츠를 공개했다는 사실을 발견했습니다. 6월에는 Next Fest 게임 데모의 거의 20%가 AI 사용을 공개했습니다.

지연은 개발자에게 영향을 미칩니다. “우리 게임의 예고편은 YouTube에서 60,000회 이상의 조회수를 기록했고, 위시리스트가 6,000개가 넘었습니다.” 입방 지구 개발자 structmira가 말했습니다. PC 게이머. “이제 우리 Steam 커뮤니티 페이지는 플레이어 불만으로 빠르게 채워지고 있으며 모든 추진력을 잃었습니다.

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