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Splatoon Raiders는 Monster Hunter의 한 페이지를 가져와 협동 기회를 향상시킵니다.

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Splatoon Raiders Direct는 곧 출시될 싱글 플레이어 중심 타이틀의 구조를 간략히 설명했으며, Salmonids 무리에 맞서는 도전적인 만남으로 가득 차 있습니다. 레이드가 너무 힘들면 온라인 기능을 통해 현대 Monster Hunter 게임을 회상하는 방식으로 솔로 플레이어를 지원할 수 있습니다.

Nintendo의 비디오 프리젠테이션에 자세히 설명되어 있듯이 습격을 시작하기 전에 도움을 요청할 수 있습니다. 다른 플레이어는 지도에서 “도움말 이동” 옵션을 선택하여 도움을 원하는 다른 플레이어와 연결되어 로비에 참여할 수 있습니다.

공격대에 실패하면 플레이어는 해당 세션에서 수집한 모든 전리품을 잃게 되지만, 성공하면 도우미에게 “멋진 게임 내 보상” 형태의 “도움 보너스”가 제공됩니다. 공격이 성공하면 다시 도움을 요청할 수 있을 때까지 대기 시간이 발생합니다.

Monster Hunter World(및 Monster Hunter Wilds)의 SOS Flare 메커니즘과 다르지 않습니다. 여기서 가장 큰 차이점은 Monster Hunter에서 플레이어 캐릭터가 메뉴에서 도움을 요청하는 대신 퀘스트 중에 게임 내에서 문자 그대로 조명탄을 발사한다는 것입니다.

물론 Splatoon Raiders에서는 온라인 또는 로컬 무선 플레이를 통해 최대 3명의 다른 플레이어와 팀을 구성할 수 있지만 플레이어 수에 따라 난이도가 달라집니다. GameSpot의 Splatoon Raiders 미리보기에서는 플레이어의 다양한 빌드가 어떻게 서로 시너지 효과를 낼 수 있는지 관찰하고 “멀티플레이어는 힘든 상대를 상대로 높은 수준의 공격을 펼칠 수 있는 비옥한 기반인 것 같습니다.”라고 말했습니다.

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Splatoon Raiders는 첫 번째 스핀오프이자 시리즈의 첫 번째 스위치 2 항목입니다. 이 제품은 그 달의 다른 유력 제품과 함께 7월 23일에 출시됩니다.

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