
Ubisoft는 최근 1995년 오리지널 Rayman의 30주년 기념 에디션을 발표했지만 이것이 회사가 상징적인 프랜차이즈를 위해 준비한 유일한 프로젝트는 아닐 수도 있습니다.
Ubisoft CEO Yves Guillemot는 Variety와의 인터뷰에서 이 게임의 30주년 기념 에디션이 “브랜드 복귀의 첫 번째 단계”라고 말했습니다.
Guillemot는 Rayman의 다음 단계에 대해 인터뷰에서 공유할 소식이 없었지만 임원은 Rayman이 “독특한 매력과 지속적인 매력”을 가지고 있으며 더 많은 것이 준비되어 있다고 말했습니다.
“Rayman의 다음 단계에 관해 우리는 항상 우리의 상징적인 프랜차이즈가 모든 세대의 플레이어를 위해 어떻게 진화하고 재창조할 수 있는지 탐구하고 있습니다. 오늘 세부 사항을 공유할 수는 없지만 곧 Rayman에 대해 더 많은 이야기를 할 수 있기를 기대합니다.”라고 그는 말했습니다.
2월 13일에 출시된 Rayman: 30주년 기념 에디션에는 PlayStation, Game Boy Color, Game Boy Advance, Atari Jaguar, 심지어 MS-DOS에 걸쳐 원래 Rayman 게임의 5가지 버전이 포함되어 있습니다. 이 버전은 출시 당시 포함된 콘텐츠 외에도 120개 이상의 레벨, 플레이 가능한 SNES 프로토타입, “충실하게 재구성된” 사운드트랙을 제공합니다.
마지막 주요 Rayman 게임인 Rayman Legends는 2013년에 출시되었으므로 팬들이 프랜차이즈에 새로운 항목을 추가한 지 꽤 오랜 시간이 걸렸습니다.
2024년에는 Ubisoft가 시리즈 제작자인 Michel Acel이 컨설턴트로 복귀하면서 새로운 Rayman 게임을 작업하고 있는 것으로 알려졌습니다. 2020년에 그는 적대적인 작업 환경을 조성했다는 혐의로 Ubisoft로부터 조사를 받았습니다. 이는 Ancel이 회사에서 사임한 직후에 이루어졌습니다. 그는 당시에도 혐의를 전면 부인했다.
Guillemot와의 새로운 Variety 인터뷰에는 회사의 대량 해고를 정당화하고 방어하려는 임원, 새로운 IP에 대한 놀림, 친족주의 비난에 대한 대응 등의 뉴스가 가득했습니다. Guillemot는 또한 인터뷰에서 더 많은 Far Cry 및 Assassin’s Creed 게임이 출시될 것임을 확인했습니다.