
Outer Worlds 2의 게임 디렉터이자 20년 동안 Obsidian Entertainment의 베테랑인 Brandon Adler는 Microsoft의 최근 Xbox에서의 대량 해고와 Avowed 2의 취소 보고를 포함한 기타 주목할만한 변화에 대해 반응했습니다.
현재 Obsidian에서 미발표 프로젝트의 게임 디렉터로 일하고 있는 Adler는 7월 6일 해고가 발표된 후 “Obsidian에서 매우 힘든 한 주였습니다”라고 말했습니다. “저는 훌륭한 게임 개발자들에게 작별 인사를 해야 했을 뿐만 아니라 가장 친한 친구들에게도 작별 인사를 해야 했습니다. 그들 모두에게 진심으로 공감합니다. 이전 Obsidian 개발자 중 한 명을 고용하려는 경우 최고의 사람들을 고용하고 있다는 것을 알아두십시오. 직업적으로나 개인적으로나 말이죠.”라고 그는 말했습니다.
최근 며칠을 더욱 어렵게 만든 것은 “콜드 테이크 아티스트 무리”가 “흑요석이 아닌 것”에 대해 어떻게 논평했는지였다고 Adler는 말했습니다.
특히 아들러는 사람들이 옵시디언이 “예전의 모습이 아니다”거나 회사의 DNA가 바뀌었다고 언급하는 것에 대해 문제를 제기한다고 말했습니다.
그는 “대부분의 경우 단순히 잘못된 것이 아니라 엄청난 양의 잘못된 정보를 퍼뜨리고 있다”고 말했다. “대부분의 경우 주연이나 감독 역할을 맡은 사람들은 The Outer Worlds, Pillars of Eternity 및 New Vegas와 같은 게임에 참여한 사람들과 동일합니다. 말 그대로 동일한 사람들입니다. KotOR2에서 현재 게임까지의 경로는 매우 분명합니다.”
아들러는 흑요석이 “물론 20년 전과 같지는 않다”고 인정했는데, 그 이유는 인생에서 “똑같은 것은 아무것도 없기 때문”입니다. 그러나 Adler는 “Obsidian의 DNA는 항상 그랬듯이 동일하다”고 주장합니다.
그는 Knights of the Old Republic, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2, South Park: The Stick of Truth와 같은 인기 있고 호평을 받은 게임을 만든 동일한 스튜디오 DNA가 그대로 남아 있다고 말했습니다.
그는 “나는 우리의 역사가 매우 자랑스럽고 우리가 어떤 사람이 되었는지도 기대된다”고 말했다. “사람들이 Obsidian에 대해 떠들고 지금의 우리와 당시의 우리가 무엇인지에 대해 떠들고 있는 것을 볼 때, 누군가가 게임이 어떻게 만들어졌는지, 이전 게임에 누가 기여했는지에 대한 통찰력 없이 무언가에 대해 떠드는 것을 듣고 있다는 것을 기억하십시오.”
Adler는 미국 공군에서 4년 동안 복무한 후 2006년 1월 Obsidian에서 입사하여 이라크 자유 작전(Operation Iraqi Freedom) 및 항구적 자유 작전(Operation Enduring Freedom)에서 수석 항공병으로 복무했습니다. Obsidian에서의 그의 첫 번째 공연은 Neverwinter Nights 2의 QA 테스터였습니다. 그 후 그는 Alpha Protocol과 나중에 New Vegas 및 The Stick of Truth의 부 프로듀서가 되었습니다.
그는 2012년 3월 Obsidian을 떠나 MEDL Mobile에 합류하여 모바일 게임과 앱 작업을 했습니다. 그는 2013년 6월 Obsidian으로 돌아와 Pillars of Eternity의 수석 프로듀서가 되었습니다. 그는 Avowed의 게임플레이 디자인 디렉터였으며 이후 Leonard Boyarsky와 함께 The Outer Worlds 2의 게임 디렉터가 되었습니다.
옵시디언(Obsidian)의 정리해고는 심각해 직원의 25%가 일자리를 잃은 것으로 알려졌습니다. 계획된 Avowed 속편은 취소되었으며 Obsidian은 대신 New Vegas 감독 Josh Sawyer의 새로운 Fallout 게임으로 초점을 옮겼습니다.
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