
출시 후 몇 달이 지나면 대폭 할인되는 일이 드물지 않기 때문에 일반적으로 인내심을 갖고 새로운 게임을 출시할 때 보상을 받습니다. Nintendo는 이 규칙에 대한 몇 안 되는 예외 중 하나입니다. 드문 판매를 제외하면 자사 타이틀의 가격은 수년 동안 거의 동일하게 유지되기 때문입니다. 전 Nintendo of America 사장 Reggie Fils-Aimé는 최근 이 전략에 대해 논평하면서 게임을 첫날부터 완전하고 정교한 경험을 제공하도록 설계된 “교토 장인 정신”에 비유했습니다.
Fils-Aimé는 NYU Game Center 강의에서 “Nintendo 사고방식은 완전한 게임을 출시한다는 것입니다.”라고 말했습니다. “게임할 준비가 되었습니다. 3시간이 걸리는 하루의 업데이트는 없습니다. 그리고 그 중 일부는 다른 사고 방식입니다. 그것이 그들의 (Nintendo의) 생각입니다. 나는 이것을 교토 장인 정신의 아이디어에 비유합니다. 회사는 교토에 본사를 두고 있습니다. 훌륭한 장인 정신으로 유명한 도시: 리넨, 도자기, 도자기, 그것이 바로 교토입니다. 저는 회사로서 Nintendo가 같은 유형의 사고 방식을 가지고 있다고 확신합니다. 우리는 가고 있습니다. 최고의 게임을 만들기 위해 우리는 완전한 기능을 갖춘 게임을 내보낼 예정이며, 결과적으로 때때로 고객이 반발하는 경우가 있기 때문에 우리는 게임을 할인하지 않습니다.”
그런 다음 Fils-Aimé는 The Legend of Zelda: Breath of the Wild가 출시일부터 영구 가격 할인을 받지 못한 이유를 언급했습니다. Breath of the Wild의 eShop 목록을 잠깐 살펴보면 Nintendo가 처음 출시된 지 거의 10년이 지난 후에도 여전히 60달러에 판매하고 있고 회사의 다른 자사 게임 수십 개가 여전히 출시 가격으로 나열되어 있기 때문에 이를 확인합니다.
이것은 Nintendo가 앞으로도 계속 지원할 수 있는 모델입니까? Fils-Aimé는 구체적인 답변을 제공하지 않았지만 Nintendo가 설정된 가격에 “구속”되는 대신 보다 역동적인 가격 모델을 통해 이익을 얻을 수 있는 방법에 대해 간략하게 설명했습니다. Nintendo는 최근 Yoshi와 Mysterious Book을 시작으로 디지털 게임이 실제 출시와 다른 가격으로 판매될 것이라고 밝혔기 때문에 이미 가격 모델을 바꾸는 실험을 하고 있습니다.
동시에 Nintendo는 Switch 2 출시 타이틀인 Mario Kart World와 같은 80달러짜리 게임으로 시장을 테스트했습니다.
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