( oneechanblog ) – 木曜日の試合の開始時に、カナダはオリンピックトーナメントの記録である54ゴールを記録しました。クレジット…増池宏子/ニューヨークタイムズ
北京大会を通して、カナダの女子ホッケーチームのチェックされていない群れは、誰もが見て、賞賛し、発煙し、恐れることが目立っていました。
銅メダルを獲得するためにプレーするチームの屈辱、ライバルのエッジの効いた掘り出し物、アン・レネー・デビエンスで得点するために失敗した戦略の微妙な批評がありました、 カナダの折り目を要塞にしたゴールキーパー。
カナダ人は木曜日にそれがすべて正当化されたことを証明した。彼らは金メダルゲームで米国を圧倒し、3-2で、4年前にアメリカ人が奪ったオリンピックの王冠を取り戻した。
カナダ
アメリカ
カナダの勝利は、2018年のオリンピックでの敗戦から始まった、数回の幸運と怒り狂ったドライブが混ざり合った、強力な武装した群がったプレーの表れでした。
結果は、カナダ人が予測に向けてひっくり返したものでした。 彼らにとって、金メダルはしばしば償還についてではなく、単に絶え間なく高い基準を満たすことについてのように見えました。
ナタリー・スプーナーは、カナダの3番目のオリンピックチームのフォワードであると述べています。
カナダは木曜日の試合の約7分前にストライキをしたようで、アメリカのゴールキーパーのアレックスカヴァリーニがパックをそらし、スプーナーが強力なシュートでパックをスイープするのを見ました。 しかし、米国はカナダがオフサイドであったことに異議を唱え、当局は評価を支持した。
「私はあなたに借りがある」とスプーナーは彼女のチームメイトのサラ・ナースがベンチで彼女に言ったと言った。 「私はオフサイドでした。」
35秒後、ゴールが到着しました。カナダが対決に勝った後、ナースはパスを取り、スピンして得点しました。
カナダは、第4ゲームでプレーしていたカナダのキャプテンであるマリーフィリップポーリンのシュートで、この期間の後半にリードを2倍にし、ポーリンが第2ゲームの途中で再び得点したときに3-0にプッシュしました。
ヒラリー・ナイトは、2番目の後半に米国のショートハンドゴールを決め、金メダルを獲得するためにアメリカ人が締め出されることの憤慨を少なくとも回避することを約束しました。
プレイ時間13秒のパワープレイゴールにより、最終スコアが近づきました。 しかし、その時までに、カナダのチームはその勝利が保証されていることを知っていました。
アメリカ人もそうだった。
「私たちはそこにたくさんのパックを入れて、実際にはたくさんの体を持っていたかったのですが、それで十分な素晴らしい仕事をしたとは思いません」と米国のフォワード、アビー・ロークは語った。
木曜日の光景はおなじみの場所でした。1998年に女子ホッケーがオリンピックに出場して以来、カナダと米国の間で6回目の金メダルを獲得しました。それは、少なくともカナダでは、パワーシフトの前兆ではなく、異常として見られました。
アメリカのアマンダ・ケッセル(28)とカナダのディフェンダーのクレア・トンプソン(42)は、第3期にパックをめぐって戦います。クレジット…増池宏子/ニューヨークタイムズ
米国のヒラリーナイト(21)は、第2期に米国の最初のゴールを決めました。クレジット…チャン・W・リー/ニューヨークタイムズ
木曜日の試合につながる会議の多くは、同じように提案しました。 カナダ人は北京での予選ラウンドゲームで4-2で勝利し、北米での一連のオリンピック前のエキシビションゲームで4-2の記録を投稿しました。
チームは、ゲームの疑う余地のない巨人でした。 木曜日に入ると、カナダは54ゴール、オリンピックトーナメントの記録を獲得し、北京の5人のトップスコアラーの中に3人の女性(ブリアンジェナー、サラフィリエ、ジェイミーリーラトレイ)がいました。
米国は2回のシャットアウト勝利を記録し、水曜日の夜に銅メダルを獲得したフィンランドを2回破りました。
キャプテンであり世界最速のスケーターの1人であるケンダルコインスコフィールドと、木曜日にオリンピックで女子ホッケー選手がプレーするほとんどのゲームでアメリカの記録を樹立したナイトが率いる米国は、ライバルのゴールキーパーを強制する恐ろしい攻撃をしましたトーナメントを通してショットの嵐に立ち向かうために。
しかし、アメリカ人は木曜日にチャンスをゴールに変えるために再び苦労しました。 同時に、彼らはカナダのチームがすぐに得点することを熱望し、そして可能であることに気づきました。 最初の期間、カナダは米国をショットで結び、11で、アメリカ人が最初に16回の試みを行い、カナダ人が5回しか管理しなかった前回の会議からの顕著な変化でした。
米国は最終的に再びショットでカナダを上回り、最初の会議の後、アメリカ人は必ずしも良いショットではないショットの弾幕で敵を圧倒しようとするのはとても幸せだったというカナダの判断を思い起こさせました。
それでも、それはほとんどのゲームで機能した戦略でした。 しかし、木曜日に時間が薄れ、アメリカ人が3分以上プレイするためにネットを叩き、叩き、空にするという最終的なサウンドトラックにスクランブリングするにつれて、どちらのチームがより良いチームであるかが明らかになりました。
カナダが長い間そう主張していたように。