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CD Projekt REDは、Cyber​​punk2077のようなREDエンジンの代わりにUE5を使用する新しいTheWitcherを発表しました

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CD Projekt REDは、Cyber​​punk2077のようなREDエンジンの代わりにUE5を使用する新しいTheWitcherを発表しました

サイバーパンク2077ゲームはまだ完成していませんが、ベトナム時間の早朝、ポーランドのCD Projekt REDは、非常に人気のあるアクションロールプレイングゲームシリーズの新バージョンを発表しました。TheWitcherが開発を開始しました。 リヴィアのゲラルトのようなオオカミのペンダントの代わりに、「猫の学校」のネックレスを明らかにすることを除いて、CDProjektREDは新しいシーズンのプロットについてあまり明らかにしていません。

ポーランドの作家アンドレイ・サプコフスキーのウィッチャーシリーズの作品を読んだことがあるなら、ジェラルトの養子であるシリが猫の学校のモンスター狩りの戦士であることを覚えているでしょうが、ゲームのパート3では言及されていません。 おそらく、ウィッチャー3のブラッドアンドワインDLCの終わりにジェラルトが非常に幸せに終わった後、新しいパートでは、恐ろしい力でシリの足跡をたどることができます。

一方、ポーランドのゲーム会社も発表しました。新しいThe Witcherは、独自に開発したツールであるRED Engineを使用せずに、UnrealEngine5開発キットプラットフォームに基づいて開発されます。最近の作品はTheWitcher3やCyber​​punk2077などです。 .CD Projekt REDのCTOPawełZawodnyは、これはゲーム会社の技術革新戦略の一部であり、CDProjektREDとUnrealEngineの開発者であるEpicGamesとの関係の結果でもあると述べました。

UE5がどれほど優れていても、PS5の所有者はPS5とXboxシリーズXに完全に無料のデモをダウンロードできます。その後、新しいMatrixムービーをリリースして、自分で体験することができます

マトリックスの目覚め:真の「次世代」オープンワールドゲームの夢が実現しました

時々、人々がそれについて書かなければならないほど共鳴する無料のデモがあり、それは多くの紙を要します。 コジマプロダクションのPTはその一例であり、マトリックスは目覚めます…

過去を思い出すと、CDProjektREDがREDEngineツールキットを使い続ける代わりにUnrealEngine5を選んだ理由があるに違いありません。 サイバーパンク2077自体の開発プロセスは多くの困難に直面し、リリースを継続的に延期する必要がありました。リリースされるまで、エラーが多すぎて、ゲーム自体がファンの期待に応えられませんでした。 その理由の一部は、Cyber​​punk 2077の規模と品質を実現するため、特に人口密度の高い都市を多くのユニークな建物の詳細で描写すること、およびファーストパーソンシューティング機能であるCDProjektに基づくインポートメカニズムを提供することです。 REDは、両方のタスクを同時に開発する必要がありました。Cyber​​punk2077を形に変換すると同時に、REDエンジンをアップグレードして最新の状態に保ちます。

その結果、ポーランドのゲームスタジオのスタッフはどちらの側面にも集中できず、最初にリリースされたときにバグがあり、奥行きが不足していたCyber​​punk 2077バージョンが終了しました(ただし、PCではグラフィックはまだ印象的です) )。 Unreal Engine 5を適用することで、CD Projekt REDは、ゲーム開発のニーズに対応するためにエンジンの機能をアップグレードすることを心配する必要がなくなります。これは、EpicGamesによって処理されているためです。

#GamePC:ウィッチャー3は5歳になりますが、それでも過去10年間で最高のゲームです

2015年からリリースされて5年になりますが、ポーランドのゲーム開発者であるウィッチャー3 CD Projekt REDは、今でも多くのゲーマーに愛されている作品です…

サイバーパンク2077のデビューと忘れられがちなリリース年の後でも、世界中のゲームコミュニティは、特にThe Witcherシリーズに関して、CDProjektREDにある程度の自信を持っていると確信しています。 とにかく、サプコフスキーの小説に基づくモンスターハンターシリーズのパート3は、2010年代の最高のゲームの1つです。

ウィッチャー3では、数十時間の相互接続されたクエストを伴うこのようなシームレスなストーリーラインの真っ只中に、ゲームのオープンワールド全体が主人公とは関係のないミニストーリーで満たされていますが、他の人にとっては非常に重要です文字。 町、都市、あるいは森の端にある小さな家でさえ、人々がただ走り回るようにプログラムされているのではなく、自然の中で生きている本当のコミュニティになるように設計されています。

乗り越えてノヴィグラードを訪れると、居酒屋でいっぱいの港を一周する酔っぱらいがたくさん出迎えてくれます。 彼らが彼らの兄弟に飲むためにお金を頼むほど無謀なキャラクターさえいるでしょう。 しかし、遠くには宗教指導者が説教し、隅では小動物が他のNPCや自分たちの生活と一緒に食べ物を求めて戦わなければなりませんでした。

ンジンの代わりに

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