
메트로이드 게임과 일반적인 메트로배니아 타이틀에서 100% 완료율을 얻는 것은 이 장르의 매력 중 하나인 만족스러운 성과입니다. 그러나 Metroid Prime 4: Beyond에는 불행하게도 필요한 모든 것을 수집하는 것이 불가능할 때 자신을 속일 수 있는 방법이 있습니다. 이제 게임은 돌아올 수 없는 지점에 대해 경고하지만 여전히 후회스러운 결정을 내리기는 쉽습니다. 그렇기 때문에 GameSpot의 1인칭 모험 리뷰어인 Steve Watts는 플레이어에게 최종 게임에 들어가기 전에 다른 저장 슬롯에 기본 저장 복사본을 만들라고 조언합니다.
Watts는 Metroid Prime 4 리뷰에서 Nintendo와 개발자 Retro Studios가 만든 “혼란스러운 선택”에 대해 자세히 설명했습니다. “최종 게임을 진행할 준비가 되었을 때 돌아올 수 없는 지점에 대한 일반적인 경고를 받았지만 항상 이전 저장 파일을 로드하여 돌아가서 내가 놓친 파워업을 찾기 위해 더 많은 탐색을 할 수 있다고 생각했습니다.”라고 Watts는 썼습니다. “하지만 이제 자동 저장으로 인해 뚜렷한 옵션 없이 최종 영역에 갇히게 되었고, Samus가 저장 스테이션에 들어갈 때 활성화되는 일반 저장 슬롯이 미션 완료로 덮어쓰기되었으므로 로드하면 새 게임을 시작하라는 메시지가 표시됩니다.”
메인 메뉴를 사용하면 다른 슬롯에 있는 게임의 복사본을 만들 수 있습니다. 최종 게임으로 진행하여 스토리가 어떻게 끝나는지 확인하고 자유롭게 돌아가 탐색할 수 있도록 하려면 저장 파일의 복사본을 만들거나 미션 완료 저장 파일로 덮어쓰지 않도록 선택하세요. 즉, Nintendo와 Retro가 Switch 및 Switch 2 게임의 향후 업데이트를 통해 이 혼란스러운 문제를 해결할 가능성은 항상 있습니다.
Metroid Prime 4는 12월 4일 내일 출시됩니다. 이 게임에는 이전 Metroid Prime 메인 스테이인 Jennifer Hale을 대신하여 Erin Yvette가 포함된 Samus Aran의 새로운 성우가 등장합니다. 또한 Krystle Martin은 현상금 사냥꾼을 위한 모션 캡처를 제공합니다. 자세한 내용은 GameSpot의 Metroid Prime 4 구매 가이드를 확인하세요.